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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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11月の幻想シアターは想像どおり水と草と雷。月反応で遊んでくれと言ってる構成。






使ったキャラ達。

途中でキャラ足りなくなりそうで焦ったよ。全然キャラ引けるやつ出なくてね。

相変わらずアルカナの1の17体敵を倒す奴がきっつかった。徐々にHP減るのがね。生半可な火力では死神に追いつかれる。ここでネフェル切る予定なかったけど切らされたよ。ラウマニィロウネフェルの豊穣月花が強すぎる。以前までだと考えられないヌヴィレットを適当に雑魚敵に切るっていうのが気軽にできるようになったのも後ろにもっと火力出るキャラが控えてるからだね。単体じゃヌヴィレットのほうが強いけどね。幻想シアターは4人入れないと入場もできないのでね。

ちなみにラストのAct10、敵がずっと炎属性まとってるから↑でやってるみたいな開花編成は戦いにくいから最後に残す編成としてお勧めはしない。ネフェルの火力がでかすぎてかすらせるだけで15秒くらいで倒せたから気にするほどでもないかもしれないけど。月のゲージがなかなかたまらないから爽快感はないね。

結局月開花接待といいつつ月開花出せるキャラが少なすぎて普通に草と水と雷それぞれで戦ってただけって感じだった。




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2番目どうにか短縮できないかなぁと粘ってなんとか合計100秒を切れた。

タイムが短くなればなるほど爆発で火力上げるサポーターの価値が下がっていくのゲーム性として面白い。てことでフリーナ&イアンサという2重にこの類のキャラを入れてたけど片方弱化に変えていろいろ試して無事10秒くらい削れた。



一番上の編成もネフェルがだいぶ遺物進んだけどタイムが縮むほどの変化はない感じ。これでも15秒から16秒になりそうなギリギリのラインだから14秒台になるためにはかなり火力伸びないと駄目な気がする。クリダメ維持しつつバフ前で熟知1000くらいにするとか、熟知現状(草共鳴込みで700)のままクリダメをあと50とか伸ばすとかそのくらいドラスティックな強化がないとタイム変わんなそう。

タイム伸ばせるとしたら一番下かなぁ。マーヴィカの爆発クラウンないし。



よくよく見たらネフェルのダメージ最大80万出てるやん。いつ出たそんなん。大体画面見てて見えるのが60万台なんだけど。

現状のネフェルのナドクライ遺物秘境で戦闘中のステータス。
だから実際はこれより200低いと思って。
ラウマ,ニィロウ,ネフェル,フリンズで適当にネフェルとフリンズの友好稼いで遊んでた時のもの。ちゃんと開花で戦うなら単純にここにナヒーダのバフが追加で乗ると思ったらいいかな。熟知に関してはナヒーダいれるよりフリンズのほうが高いんだけどね。何の効果でこうなってんだろ。豊穣開花が崩れてることでなんか発動してるかもね。
月開花の会心率はここからさらにラウマで10、ナヒーダで10増えるからあと7減らしてもいい。もしくはナヒーダの代わりに白朮とかほかのキャラ置くことも考えてこの位を維持でもいいけど、どっちにしてもクリダメはもうちょいほしいね。非戦闘時で300には載せたい。



ニィロウの星鍵が動き回る敵には全部は当てにくいっていう欠点はあれど、みんなで1000以上熟知バフ配ってんのえぐい。熟知盃が全然理想的なOP構成とは程遠いからまだまだ伸びしろはある。全然でないけど。
こういう時時計か盃どっちかほかの遺物セットのやつ使えるのでかいよね。





今期も幽境がオープンになった。
何だろうねこの微妙に何日か間あくの。馬鹿みたいに火力出る編成のDPS見たいときとか重宝してるんだけどな。

さて今期は、
・新ボスの魔改造
・シグルドの魔改造
・氷のファデュイ剣士の魔改造
の3セットだったね。

ギミック的にきついのはシグルドかなぁ。月反応使わない場合かなり火力出る編成じゃないとアルティメットはかなり時間かかる。
よく使ってる高級ナタ編成でも1分とかかかってた。今回はそっちは3番目の方を任せてみたけどそれぞれどの編成で行くのがいいんだろうなぁ。

最初はシグルドにがっつりナドクライキャラ当ててたんだけど、ネフェルあてるべきは最初のボスだったね。これがあんまり装備整ってない現状で15秒でクリアできたから多分だいぶ相性がいいんだと思う。そもそも月開花は無効化されないから1サイクルで倒せるかどうかに関係なく普通に戦いやすい。




とりあえず開始から2,3日やった感じこんなかんじ。月開花最大火力はこの編成であってるのかなぁ。ナヒーダがね、開花系の反応に調整はいるたびに強化されていくの面白い。ただこれシールドもなければ回復も安定はしない(一応ラウマがC1効果で回復してくれるけど月開花起こしたキャラだけだから狙ったキャラを回復は難しい)。それほど遜色ないって意味ではこういう一芸披露系のマップ以外だと白朮のほうがナヒーダより使いやすい。
ニィロウの水付着がまじでネフェルで月開花やるためにあるんじゃないかってくらいピッタリなんだよなぁ。


シグルド君を何とかしたいなぁ。伸びしろはたくさんあると思ってるんだよ。まだ55秒かかってるからほかよりは。


しかし一番下のボスが一番きつかったなぁ。結果的に34秒で倒せてるけどシグウィンをこのチャスカ入りナタ編成に入れることになるとは全く想像してなかった。シグウィン入れるまでほかのボンドオブライフのキャラ使っても2分ギリギリだったりクリアできなかったりだったからね。いっそギミック無視した方が安定したくらいで。

とりあえず引いてキャラ&武器100-90にしてみたけどこれはえげつない。開花が一番元素反応で好きでいろいろ使ってきた中で、ヌヴィ入りの豊穣開花のダメージソースほぼヌヴィレットやんけって豊穣開花を使う意味について悩まされた時期もあったけど、そのヌヴィ入り豊穣開花を軽く凌駕する火力が出る。もちろん草ダメメインか水ダメメインかの差はあるけども。

ネフェル入りの場合水の付着要員がニィロウだけで済むのでかすぎる。ヌヴィレット入りだとヌヴィレットは敵から距離とりながら戦うからほぼニィロウの水付着発動機会なかったけど、ネフェルだと密着だから殴りに行ったら勝手に水付着する。画面に映る敵全員に水つける必要はないね。


火力出すならほか二人はラウマ・ナヒーダとかになるのかもしれないけどナヒーダのチェイン発動する機会があんまりないし、火力出すぎて敵がすぐ倒れるから付け直すのめんどいから個人的には、ラウマ・白朮のほうが安定するかなぁ。敵強いと被弾も無視できないし。
螺旋行ってみたけど白朮とナヒーダだと時間ほとんど変わらんね。比較するには敵が弱すぎてナヒーダで一回殴る時間がだいぶロスになってるとこあるから何とも言えないね。
地方伝説のシグルドとかでも真正面から殴り勝てるくらい火力出るから回復もそんなにいらないけどね。被弾抑える目的でキララとかもいいかも。





10月の幻想シアター1日か2日にやってたけど忘れてた。

今回は雷、地、水。この後実装されるフリンズ接待も兼ねた構成なんだろうね。引く前にやったからフリンズいないけど。改めてやり直してみてもいいかもしれない。

そして今回からアルカナが追加になった。これは特にうれしい効果とかはなくてコレクションだけかな?

2ステージ分追加になってるけど、もらえるカードは1枚。選択肢が与えられるだけだから初回の今回は別にどれもらっても初めてだし1ステージだけクリアでも問題ないんじゃないかな。プライドが許すかはさておき。



中盤は全然フラワー足りなかったけど後半は余ってたね。
こういうランダムピックのステージにおいて雷は層がだいぶ厚くなったなぁ。頼れるキャラが複数いるのうれしい。
全体の難易度的にはそこまででもなかった印象。ただ今回はアルカナの追加ステージがあったからその分キャラを用意しないといけないっていう難しさはあるね。どのくらいの難易度かやるまでわからなかったしね。
あとは最後に飛竜のボスが控えてるのを把握して倒せるキャラを残すようにするくらい?

各ステージの編成はこんな感じ。


今回中盤が難儀したなぁ。アルカナをだいぶ早い段階でやっちゃってキャラ足りなくなってたからね。
ボスにどうしても出したいってわけでもなく難易度高い雑魚に気軽に切っていける、けどちゃんと殲滅力ある雷電とかセノとかクロリンデの存在がまじでありがたい。Act10の飛竜はフリーナさえいれば何とでもなるやろと思って油断してた。実際そのとおりだったけど。


こうやってキャラ並べてみると水が厳しいなぁ。ヌヴィとフリーナ、夜蘭くらいしか頼れるキャラがいない。あとは補助とか回復がメインって感じでね。開花なくてもニィロウが火力枠で選択肢に挙がるくらいには層が薄い。行秋とか重宝してるけど火力枠として頼りになるかというと少なくともうちの行秋の練度では厳しい。確かムアラニとかニィロウとかもちゃんとキャラプールとしては選んでたはずだけど引く前に終わっちまったのよな。あとお兄様も。
アイノはこの時まだ全然育ってなかったけど今はそれなりに火力出るようになってるから☆4の水火力枠としては結構期待してる。




後日フリンズ使って幻想シアターとか幽境とかにも行ってみたけど・・・
雷共鳴でのフリンズめちゃ使いやすいっすね。セノと同じくチャージ効率そんなに盛れてないのを共鳴でごまかせるのがでかい。これは幻想シアターでも活躍間違いなしだよ。探索でも使いやすい。ただインファイトとするキャラとしても打たれ弱い(アーマー/鋼体がない)からシールド欲しくなるけど。雷&月共鳴を作る意味でもシールドって意味でもイネファと組ませるのはシンプルにいい感じ。
スキル打って特殊爆発で追撃していくのはヴァレサと似てるけど編成気にせず戦えるヴァレサと月感電判定を一人で扱えるフリンズとすみ分けもばっちり。どっちも強い。


幽境・・・3番目のやつ感電するより凍結でごり押した方がタイム良いのね。

なんか知らんけど30秒くらいタイム縮まった。3番目のボスにフリンズを試したくて遊びに来たんだけどね。思わぬ収穫だった。
2番目も開花編成じゃなくてギミックをラウマに丸投げして火力押し付けたほうが強いかもしれないけど、せっかくの開花接待だからこのままにしておくよ。二度とこないだろうし。








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