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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ついに5月の幻想シアターがやってきた。前情報できつそうって言ってる人がいたって話がほとんど情報仕入れてない自分のところにも漏れ聞こえてたね。属性とかの情報知らなかったけど気にはなってたのよね。
結果的にはこのきつそうっていう意見・・・正しかったね。過去1大変な幻想シアターだった。あわや詰んで最初からやり直すことになるところだった。

属性は地、水、氷
大体その期中または直前に実装する新キャラの属性は入るから氷は来るだろうと思ってたけどそのほかが水と地ってのはなかなか攻めた構成してる。
氷が貧弱なうちのキャラプールの中だと特に大変だった。エスコフィエ迎えてからなら多少はましになったのかもしれないね。

そもそもVisionaryモードの人数上限出すのもギリギリだった。参加できるキャラ全部参加させても1余るだけだった。あぶないあぶない。





使ったキャラは


ラストにヌヴィレットを残せなかったのは明確な戦略の失敗かなぁ。Act9がやたらきつかったからここで予定にないヌヴィレットを使わされたって感じ。だからラストは適当に余ったのを出すことになったけどシロネンとシトラリが残ってるので負ける要素はなかったかもしれん。ヌヴィレットシトラリやりたかったんだけどねー。

単独でひっくり返せるキャラが氷のアタッカーにいないんよなぁ。氷全体の中で唯一シトラリはひっくり返してる気はするけど君アタッカーじゃないのよ。熟知シトラリでも下手したら綾華より火力出る。↑のAct10千織と綾人ほとんど何もしてないからね。
雑魚倒すには十分なのはリオセスリ、甘雨、綾華がいるけど精鋭とかボスには頼りない。ちなみに前のイベントで甘雨をサポートで使ってたから装備変えちゃってて活躍できなかったのもあるかも。アモスも持たず遺物も旧貴族で戻し忘れてた。


水はアタッカーでヌヴィレット、夜蘭、サポートでフリーナとこれは精鋭でもボスでも十分やっていけるのがそろってる。ムアラニはボスに出すにも頼りなく(今回蒸発もできないし)、雑魚には到底出せないからだいぶ使いにくく感じたなぁ。そりゃシグウィンと同じくらいの殲滅力を期待して出すなら全然いけるけども。
地も水と並べられるのはナヴィアくらいだけど、氷であげた3人並でいえば千織、凝光も行けるし、サポートで鍾離、シロネンもいて層は厚い。


今回ヌヴィレットが最初から確定で使えるのはある意味助かる要素であるある意味難しい要素でもあったかなぁ。重要局面までにヌヴィレット引けるかなとハラハラしなくてもいいのが助かる点、序盤では絶対切らないのに1枠埋まってるのが難しい点。


何度考えてもAct9が最難関だったなぁ。ボスじゃないけどボスより大変だった。ヌヴィレット出さなかったら全然8体倒せねーでやんの。いろいろ試したけどこういうアビス魔術師に有効なキャラ手前で使っちゃっててなぁ。5体が最高だったかな?
円を描くように対象の敵が出てくるのを追いかけていくのが難しくてね。ヌヴィは1体根元で当てながら次の魔術師にもヒットさせられるのが強い。










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12層だけだけど3人に絞って挑んできた。開花のほうが結構しんどかったね。爆発とヌヴィレットは封印。



ヌヴィレット封印すると途端に水の付着が足りないのよなー。フリーナがとても優秀に感じるほどに。爆発もないからこの縛りにおいてはフリーナは火力も一番あるかな。単純な水火力だとお兄様のほうが出そうだけど草付着したいからね。白朮を前面に出しておく必要がある。
フリーナの代わりに夜蘭だと時間がかなりぎりぎりだったからフリーナのほうがだいぶ強い。


探索度は・・・
まずイアンサのトライブ周り。


瞳と箱はサーチできるけどそれでも結構苦労したかなぁ。98%あたりからなかなか見つからんくてね。実は↓のエリアより後に100%になった。



こっちの方は適当に瞳探して箱サーチして気づいたら100%になってた。












今期の螺旋は楽だった?と思ったら普通に4人で挑んでた。
いつもの3人のパターンはまた今度遊んでおこうね。




11層は炎共鳴で遊んでみたくて炎旅人入れてみた。悪くはないよね。ほかの元素より楽しみがある。
まぁでもチャスカで殴りぬける編成だと炎共鳴で攻撃力上げるより相手の耐性落とす方が火力出るんよなぁ。共鳴の上昇量より明らかに万葉とかシロネンのバフのほうが多いからしょうがないけど。


難易度の高かったこのイベントも最後のステージに。

結果はこんな感じ。


最後は何度か挑んでかろうじて5000超え。もうちょっとチャスカの爆発の切り方に効率化の余地がある・・・かなぁ。

何ともまぁ使用キャラクター偏ったもんだね。
チャスカ、マーヴィカ、シトラリは全ステージで固定だもんね。この3人強すぎる。

ここまで来て思ったんだけど、この類のイベントって料理とかバフアイテムの効果乗るんだよね。イベント期間のうちにバフアイテム使った場合の挑戦もやってみようかな。どのくらい変わるのか。良くて1000点増えるとかくらいだと思うけどね。料理前提だと遺物を変えられるっていう意味ではもっと変わるかもしれないけど、そもそも料理前提に調整できるほど遺物持ってない。



あとこの最後のステージさ、前半が別の意味で使えると思う。夜魂バースト効率よく打てるの誰だってのをはかるのにね。
一番は多分シロネンだけど、そこに続くキャラ探すのに便利。


3番目と4番目は難易度高かったねぇ。

ギミック使ったらもっと点数上がるのかな。下手にメインの編成崩すよりギミック無視して一番汎用性高くて強い編成で挑んだ方がいいことのほうが多いんよね。



3番目は炎当て続けるとダウン取れるよってギミックだったけどこのボス炎耐性あるんじゃないの。よく知らないけどさ。前二つほどいい点は取れなかったけどいつもの編成から万葉を抜いてエミリエを入れてる。燃焼でいい感じに炎ヒットの効率上がんねぇかなと思って入れて挑んだだけで特にもっと火を入れた編成とか試してないからエミリエが刺さったのかもわからん。

4番目はしんどかった・・・。これ雷、特にお試しにもあるけどヴァレサでいい点とれるんかほんとに。雷入りでせいぜい2000点だったんだけど。結局いつもの編成でごり押して何とか3000点。こりゃあしんどいよ。雷とか落下攻撃にえぐい補正かかってるのはわかるけど、ヴァレサが必死にスキル打って落下攻撃、小爆発打って落下攻撃を3回くらい繰り返してもどうにか合計100ゲージとかしか減らんくてな。まだ装備が整ってないからってのもあるだろうけど。


こんだけステージバフで落下盛ってもマーヴィカ、シトラリに補助されたチャスカが優に超えていく。この人たち落下攻撃しないんだけどね。後ろに添えてある万葉は落下もするけど。


原神はあと一回分のこのイベントの記事出し切るまでイベントの記事ばっかりになるから連投しておく。



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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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