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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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まずは人形のイベント。
これは初日からは参加できてないからやれてない分をこなすところからだったね。

まず走るやつ。4つ目まで出てた。



これどれだっけかな。一個難しいのがあって全部集めて3000とるの悩まされたのがあった気がする。これじゃなくて道中で一緒にやった全く別の草の玉集めるやつだったかもしれないけど。

走り回るのは楽しいけど万葉いなかったらもうちょっとタイムかかってたんだろうなっていうのがいくつかある。道中とかギミックとか大活躍。空中で一段上に行けるの強すぎるよ。






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ついに草の神様クラクサナリデビに出会った。

代替わりしてる神二人目。影と比べてもさらに思考が若い気がする。若いというかどうせ先代にかなわないと本人が思ってる節があって考えるのやめてるというか諦めてる節がある。信仰って意味でも国内に先代をまだ信仰してる人たちが多数派なようだしまだまだこれからかな。


ストーリーもサブクエストもそっちのけで探索やってたけど、これは失敗だったね。
特にサブストーリー。各所にちりばめられたギミックがアナンナラ関係のサブクエやっていくと徐々に解放されていくからこっち先にやったほうがよかったわ。
これからスメールに行こうとしてる人はぜひそっちから。そっちからというのもおかしいか。メインのストーリーは支障ないから先にやっていい。周りの探索とかマップ開放とかするのはサブクエの後でいいってかんじ。



スメールのメインストーリーで個人的に一番の衝撃はキャサリンかな。
最後までぼかし続けるのかと思ったらはっきり正体あかしたね。神様が明かしたのは、勝手に人に乗り移ってないことを説明するためだとしても、そのあと本人もボロ出してる(そろそろメンテナンスの方を探さなければ~~)からね。他の地域のキャサリンははぐらかし続けてきたのに。あの個体草の神の入られたりしてバグってんじゃないっすかね。







こんな感じ。



結構上下があるマップで探索が大変。そこがまた楽しくもある。

ストーリーはぼちぼち進めてるけどまだ神様に会えてない。


思ったより草キャラいなくても攻略できるね。マップオブジェクトに草属性付けて飛んでってくれる奴があるからそれでだいたいなんとかなる。一応プレイヤーは草にしてみたけど必要なかったかな。

草はそんな感じでフィールドに落ちてるもの利用すればいいから火とか雷のほうが大事だね。




二日目の今日、こんな感じ。



もう一匹のボスに向かって行ってみたって感じ。
こっちの樹は結構ちゃんとしたボスだった。

ストーリー的にはここまでマップ広げる前にちゃんとストーリー追って順に開放していった方が正しいと思う。ただ、ボスを先に開放するのだけはお勧め。



あとVer. 3.0になったときになんかマルチプレイの設定リセットされた?気のせいかな。なんか参加申請が飛んでくるようになってたけど俺なんか間違って触っちゃってたかな。

まだ草木の反応に慣れてないけど、元素反応には慣れてきた。いろいろ楽しいぞー。







ついに原神のVer. 3.0がやってきた。

一番はスメール実装だけど、同じくらい新キャラと鍾離の復刻だね。俺が始めてから一度も祈願に出てきてないキャラもいる中、約半年後の復刻。鍾離さん恵まれてるね。

個人的には鍾離の凸数を増やせたらうれしいって感じかな。ティナリは1キャラ押さえられればいったんは良いかな。


初日。
とりあえずここまで広げてみた。目的はお分かりのとおり、突破用の素材をゲットしに行く。ってことでキノコダチョウみたいな鳥のボス。



このボスは新しく追加された割に弱くて回りやすいね。助かる。
最近追加されたボスっていったらサーペントだったからね。それと比べたら楽ちんだったね。よかった。







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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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