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おやすみ松明
グッバイC9
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いよいよ難しいの来た。5日目のからくり械画。

ついに3分の大台を超えてもうた。途中早く解くの諦めてじっくり悩んでるとき思ったもんね。



素直に初手 から選択肢が多くて難しかったよ。

リアルでこういうパズルあったら入らないのに無理やり押し込んで壊しちゃいそうだ。
知り合いが作った円筒状のものに精密にほぼ同じサイズの円柱が入れてあって全然抜けないみたいな仕組みの物体、じわーっと10分くらいかけて引っ張って抜いちゃって、精密すぎて逆に戻せなくなったの割とトラウマなんよな。戻らなくなると思わなかったんだ・・・。知り合いは知り合いで人の力で抜けるようにできてねぇよって言って人外扱いしてくるし。ま15年くらい前の話だし若気の至りってことで。









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4日目。
なんか今回はすっと行けたけど何も考えずに適当に置いたらあってただけだからいまいち達成感がない。



今回はこの時間も一発の結果。なんかいいやってなっちゃって2回目やらなかったもんね。
今回はでかい2段のギアを出したかっただけかな。これ使って次回以降おもろいことするよってことをやった回っぽいね。






からくり械画の三日目。新しい要素出してきたね。
2段になってるやつ。
ただこれは正直予想してたから対応しやすかったかな。



今回は2回目やる前にSS撮った。上のほうがむずかったね。ただこの左側に見えてる校正とは違う構成でクリアした三つ並んでるギアの真ん中に2段になってるやつ置いた気がする。模範解答は一番右だったんだね。



二日目ー。戦闘のない類のイベントはまったり遊べていいね。

ついに2段目、高さの要素が出てきて難易度が一気に上がった感じがある。
今後の難易度の上がり方が予見されて面白い回だったね。

またクリア後、悔しくてやり直してクリア時間短くなってるけど実際には2分くらいだった。素直にむずかったよ。最初2段目に置くやり方よくわかってなかったもんね。一回一段目になんか置いてからじゃないと置けないと思ってたからね。









はじまったね。一個前のイベントがさ、マッチングでほかのだれかとやる前提のイベントだったんよね。だから全く参加せずに指くわえてたんだけど、今回のは俺でも遊べる、やった。

なまえはからくり械画。なんで頭にからくりってつけたんだろ。
械画だけのほうがすっきりして造語としての完成度高いけど、短すぎてイベント名っぽくないって問題があるのかな。
ちなみに械の字にからくりとか仕掛けみたいな意味があるから、からくり並べると意味がかぶってる。何なら意味だけじゃなくてこれ一字でからくりって読まん事もないらしい。常用外だけど。

し、多分原神の日本語スタッフもそれはわかってて、「械画部品」って言葉はイベントの中で使ってるんよね。イベント名だけからくりってつけて重複させてきてる。真意は果たして。



とりあえず初日分はクリア。クリアした後答え分かった状態で2回目やったタイムに上書きされてるけどね。元は1分半くらいだったかな。



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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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