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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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最近は楽だし一番火力出るからって理由でヌヴィレットを開花に入れて使ってたけど、それヌヴィレットが強いだけって言われたらそれまでなんよな。
てことで螺旋12層にヌヴィレットを抜いた豊穣開花持ち込んでみたけど、さすがに厳しいね。最近の螺旋は耐久が上がりすぎておる。

最初豊穣開花のポテンシャルならニィロウ以外☆4でも行けるやろって思ってたけど全くそんなことはなかったよ。もちろんクリアだけなら問題ないけど3間とも☆3とれん。

なんでもありでヌヴィレット以外で編成組んだ場合うちで組める中だと、チャスカ@3がトップに来るね。開花はチャスカに負けてる。しょうがないっちゃしょうがないけど。超豪華ナタ編成のチャスカシトラリマーヴィカ@1にしたらヌヴィ入りの開花も超えるかもしれん。強みが違うから何とも言えんけど。

ヌヴィなしのなかではそこそこ全力出してる開花編成とおまけのチャスカを使ってるところ(GoogleDriveへのリンク)。開花は今最低ナヒーダいないときつい。☆4の草が開花で使う場合ちょっと貧弱なんよね。火力面というより草付着力の面で。せめて法器の草がいればまだCTの待ち時間に付着できるんだけどね。開花でワンテンポ遅れて4万とか出たところでってくらい敵の耐久も上がってるからやっぱりナヒーダの開花クリティカルはでかい。

フリーナじゃなくて夜蘭でもいいけど夜蘭の天賦と開花のシナジーがあんまりよろしくないから開花で夜蘭使うのあんま好きじゃないんよな。単純にHPでダメージ計算する水ならだれでも開花に入れて即戦力ではあるけど。
フリーナにしてるのは、
水に比べて草の付着量が少なくて、草を前に出して戦いたい

でもその間水付着しないのももったいないなぁ
って思考の末。

フリーナの爆発は開花ダメージに乗ってないから開花視点だとあのぶっ壊れ爆発もそんなになんよな。ナヒーダのスキルダメは増えるから意味はある。薄いけど。

それにしてもヌヴィのいない開花に比べてナタ軍団の爽快感が半端ない。

マーヴィカは裏から殴る役特化だから遺物は黄金の劇団。でもこれもシトラリと一緒で灰燼でいいかもしれん。
なんか最後チャスカの攻撃、かぶって見づらいけど40万ダメージ出ておる。多段ヒットでこれはバケモン。ただチャスカの弾丸に属性が乗らなかったときが2万とかしか出てないから微妙なんよな。毎回6発合計平均40万くらい出てるけど。
シトラリの自動攻撃もマーヴィカの自動攻撃も10万でてるしなかなか楽しいよこの編成。


豊穣開花はヌヴィレットいなくても今もやれなくはないけど出た当初の輝きはもうないといっていいね。ニィロウ好きだから今後も使うけども。
ヌヴィレット活かすために開花組むってのもね。今となっては蒸発なり凍結なり感電なりもっとヌヴィレットを活かせる編成はあるよなぁ。






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海灯祭の続きだー

ぼちぼち日が進むにつれてイベントの続編も追加になってきたね。


とりあえずシャンリンの衣装はもらった。なんかクリスマスギアっぽい雰囲気だけど単に冬モチーフのようだね。
デフォ衣装と比べると、髪がちょっとふわっと浮いてるとこがキュート。
あと神の瞳くんはなんでそんな小さくなってしまったんや。

キャラによって授かった神の瞳の大きさに差がある説もありえたと思うけど1キャラでこんな差を見せつけられると、大きさは元素力(デザインの都合)で変えることができる説になってしまうじゃないか。


海灯祭の戦闘イベントの結果はこんな感じ。らんやんをできるだけ出してあげてたらこんなんなってる。点数はめんどいから省略。最後のステージが集大成的にこれまでのステージのやつすべてつけられたからそこだけ置いておこう。多分みんな最終ステージが一番点数高いだろうし。



810万点くらい。これもっとぱっと火力出るキャラにすれば点数伸ばせたんだろうなぁ。メインアタッカーをチャスカにしてるせいで単発で消し飛ぶ雑魚倒す速さは微妙。チャージ数調整すればチャスカでももっと早く行けそうだけど。

それぞれのステージで使った編成。
順に


最初これバフなしでやっててめっちゃ点数きつくてね。難易度高い系のイベントかと勘違いしていた。実際はそんなことはなかった。
ちょうどいいらんやんの試運転にもなった。最後に使ってるチャスカ、シトラリ、マーヴィカにらんやん投げ込む編成は結構使いやすかったよ。


海灯祭のイベントでリーユエの☆4選べるのでも、ほかは持ってたからランヤンにしたけどどうなんだろね。全☆4の中での位置づけ的には。
行秋、ベネットには明確に負けてて
忍あたりといい勝負な気はする。

風シールダーが唯一だから、ほかの☆4の誰と比べていいのかはわからんけど。
シールド強度は十分だから、下手したら☆5シールダーで吸収量が少ないとかCT回ってないキャラは超えてるかもしれん。ランヤンは足りないといっても数秒だしC6までいけば2回スキル打てるから補えるしね。
あとなんだかんだ拡散で遺物の弱化を入れられるのは強い。





海灯祭の時期がやってきたね。

最近ボイスも英語にして遊んでるんだけど、これの悪いとこ出たなぁ。英語版はちょいちょい声消されてるというか新しいボイス収録されてないキャラがいるのよね。多分アクターとの契約上の問題なんだろうけど。
そこにリーユエ勢ががっつり含まれててね。刻星、甘雨、ふーたおあたりがね。海灯祭の割とメインに含まれるキャラたちだけに惜しい。
さすがに新キャラのらんやんにはボイスがあった。

ナタも実装されたばかりのイベントだと結構抜けてて悲しいけどね。
キィニチとか教官とか。
割とメインストーリーで各トライブのメインキャラが集まってるとこでこの二人の声が聞こえないのとてももったいない。これを声付きで見れなかった旅人のために声が復活した際に何らかの方法でイベント見れるようにしてほしいって声は一部で上がってるみたいだけどどうすんだろね。


しかし声の件は置いておいてもふーたおとしゃんりんの新衣装よいね。
今まで黒だったとこに明るい赤と白ってのがいい。あと本人がノリノリで髪型変えてんのもいい。




そういえば海灯祭で配られてるらんやん、シールド最大値狙って攻撃力盛り盛りにしてみた。
これでHP6万鍾離の吸収量超えるから侮れぬ。とはいえこのキャラシールド特化にしてもCT的に途切れるからこれが強い運用とは思えないけど。普通に弱化付与要因として熟知多めにしておまけの風シールダーとして使うくらいでよさそう。それでも2000そこそこの攻撃力あれば15kのシールドにはなりそうだし。
ばあちゃんも熟知1300にしてるからシールド15kくらいにはなるけど、らんやんのほうが吸収量自体は稼ぎやすいね。ばあちゃんはそれ以外も強いけど。


サイズの都合で見づらいけど攻撃力3300ちょい。変な補正とか乗らないように編成から外してある。炎共鳴とかバフとか入れたらもっと行くけど特に意味はないだろうね。

この時期のキャラとして問題があるとすると、天賦あげるのにナタの週ボス素材がいるんよ。それは全部マーヴィカに使いたいじゃない。らんやんに回すのマーヴィカの爆発クラウンにしてからかなぁ。マーヴィカの天賦はメイン戦場の螺旋では爆発縛ってるから後回しにして、先にスキルはクラウンにしてある。イベントとかで打つ機会はあるから爆発も上げておくべきなんよなぁ。









これまた難易度のえらく高いイベントだった。

とりあえず1個ずつ記事にしてたらきりがないのでまとめて。




最後きつかったー。
効率よくシールド壊せるキャラ連れて行くと火力が出ず、火力出るキャラはシールドとか角壊すのにえらく時間がかかる。結局1分切ったところで挑戦をやめてしまった。

炎元素効率よく削ろうと思ったら何するのがいいんだろう。こっちがつけた元素を使う場合はそれなりに経験があるけど相手にもともとついてる元素を効率よく減らすってのあんまり考えてこなかったんよなぁ。
結局水でごり押しに落ち着いてるけどどうするのがいいんだろうね。期間中たまに遊んでみようかね。

結局今回は全部チャスカで行った。途中までチャスカシトラリマーヴィカの3人固定で行ってたんだけど最後は無理だった。





マーヴィカのストーリーもやった。トライブクエストの3番目より短いからおすすめ。だけど、これやる前にほかのトライブクエストやっといた方がよさそう。

こっちの期間限定イベントの方にも間に合った。



結構報酬いい。

これがあるから先にマーヴィカやったけどまだ実はクロリンデとエミリエ残ってんのよね。そっちもやらなきゃ。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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