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| 2025.01.27 Mon 01:27:00
ようやく来たね。真ネファシーのランクアップ素材。高級すぎて華麗なから一歩ずつ上げていく気にはなれないけど。 鍛造石だけでももうちょい簡単に手に入ってくれると華麗なにも価値が生まれるんだけどねー。 華麗なから絢爛なまでもっていこうと思ったら鍛造石2個いるんよな。さすがに手が出ない。 それから干支関係のイベントが始まった。 ヘラモイにステージが追加。今度のはソロ用ってことで敵は弱いし持続出血みたいなギミックできついってこともない。村で20万ないキャラでもクリアできるくらいのマイルドな難易度となっております。が、これ火力あっても早く終わるわけじゃないのめんどいね。報酬的に悲鳴と両方行きたいけど両方20時から23時の枠で行こうとするとだいぶ時間が持っていかれる。 時間の許す限りかな。報酬は悲鳴とどっちがいいか微妙なところだね。ペット強化石素材が違いになりそうだけど交換費用高すぎて使うことなさそうだし。ちなみに今回は復活もできるからこれで悲鳴と同じ程度の報酬もらえるのはおいしい。 PR 2025.01.25 Sat 01:25:00
これまた難易度のえらく高いイベントだった。 とりあえず1個ずつ記事にしてたらきりがないのでまとめて。 最後きつかったー。 効率よくシールド壊せるキャラ連れて行くと火力が出ず、火力出るキャラはシールドとか角壊すのにえらく時間がかかる。結局1分切ったところで挑戦をやめてしまった。 炎元素効率よく削ろうと思ったら何するのがいいんだろう。こっちがつけた元素を使う場合はそれなりに経験があるけど相手にもともとついてる元素を効率よく減らすってのあんまり考えてこなかったんよなぁ。 結局水でごり押しに落ち着いてるけどどうするのがいいんだろうね。期間中たまに遊んでみようかね。 結局今回は全部チャスカで行った。途中までチャスカシトラリマーヴィカの3人固定で行ってたんだけど最後は無理だった。 2025.01.23 Thu 01:23:00
マーヴィカのストーリーもやった。トライブクエストの3番目より短いからおすすめ。だけど、これやる前にほかのトライブクエストやっといた方がよさそう。 こっちの期間限定イベントの方にも間に合った。 結構報酬いい。 これがあるから先にマーヴィカやったけどまだ実はクロリンデとエミリエ残ってんのよね。そっちもやらなきゃ。 2025.01.21 Tue 01:21:00
最近ノーマルはご無沙汰だったけど、BPにNじゃないと周回数稼げないタスクがあるから久しぶりに行ってみた。 ようやく14:50で行けるようになっていた、というかホイールダンスだけで倒せるようになってた。最後にノーマル行ったのが今より20万くらい魔攻低いころだと思うからしょうがないね。前回のBPの時はタスクがあってなお行かなかったし。 ホイールダンスTPキャンセルホイールダンスじゃどうしても14:49とか48だったから2撃でやってるうちはこの大台には載せられないだろうなぁとは思ってたけど1発でもぎりぎり50秒だった。これ以上となると魔攻10万や20万増えたくらいじゃ無理そう。 ちなみに本のセット効果の魔攻30%増加は発動してもしなくてもタイムに目に見える影響はなし。多分数十ヒット分くらい少なく済んでるんだろうけどタイムにして1/10秒とかそんなもんよね。多分ホイール打つタイミング極める方がタイム短縮につながるだろうね。 2025.01.19 Sun 01:19:00
今回はマーヴィカとシトラリのデビューになったんだったかな。前回は1月なってから回りなおしてないから彼らは使ってなかったんよね。育ってなかったからシアターでも使ってないしわりとスケールとして使える場面で使ったのは初めてかな。 開花編成の次における火力編成としてナタのチャスカ融解編成が来たといっても過言ではないかもしれないね。シールドぶち抜くならやっぱりまだナディアのほうが強いけどそれ以外は大体超えたような気がする。 ちなみに今回ミスってチャスカで一回爆発してしまったから途中で退場した。記録には1回で出ちゃってるけどね。 どの攻撃かわからんけどチャスカが30万出してんのはうちにとっては福音となりえるね。この人は基本的に多段攻撃だからそのうちの一発が30万出てんのはいい感じ。 そういや編成は チャスカ、シトラリ、七七、マーヴィカ ナナは正直誰でもよかった。回復もあった方がやりやすいかなぁと思って入れてみてたけど別に役に立った場面はなかったから普通にシロネンなり万葉なりで補助した方が強かったんだろうね。考えなくていいのはシロネンだね。 シロネンとマーヴィカ合わせるのは何のひねりもないだろって言われそうだけど、爆発縛ってるから戦意方面でのシナジーはないものと同じ。マーヴィカは自動砲台として裏方やっとるよ。 12層置いておく。今回も開花の出撃数稼ぎのために出したけど全く刺さってないね。 戦闘風景も12層の最後だけだけどおいておく(GoogleDriveへのリンク)。自分が1か月後2か月後に同じ編成の火力比較するために。チャスカのダメージ386143もこのボスに出てる。当然だけどMelt反応の時だね。 これ見ると前半の開花がめっちゃ苦戦してるように見えるじゃんな。単体相手しかも片方氷ってのは開花には荷が勝ってるかもしれないけど。 今回の編成普段友好稼ぎで探索用に組んでる編成そのままなのよね。使い慣れてるし適当でいいかと。チャスカは友好10だけど他3人は友好足りないのを適当にくんどけばいいから楽。できればチャスカの弾丸に属性が乗るとこから2人はほしいけどね。 |