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おやすみ松明
グッバイC9
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今どきの人ってロスタイムって表現通じないんかな。

実際あっという間の一週間だった。
平日は土曜の準備、土曜は普通に毎週半日持って行かれる、日曜は月~土の疲れでほぼ寝てる関係であんまりがっつりは参加できなかったけど、86にはなったからイベントへの参加度合いとしては満足。

結局効率上げるための攻撃方法の模索には失敗したなぁ。
多少早くはなるんだけど安定感が激落ちくん。

模索してるときは楽しいんだけど経験値増加中にやることじゃなかったね。魔石失ったときにどうしようもなくなる。

一回は知り合いに譲ってもらったけど、そのほかに2回くらいにっちもさっちもいかなくなって涙27000位溶かしたもんな。涙普通は液体だけどあれどう見ても固体だからとけることくらいあるやろ。
今のところコインは守護像に使いたいからためてるけど、涙は特に使い道ないからちょうどよかったかな。

魔石大事にしようと思ってからはボスで冒険しないようにしてたから死亡率はだいぶ低くはなってたけど。とはいえ延々やってりゃ事故るかうとうとするのを防ぐ手立てはなかった。特に後者。うとうとどころかがっつり寝てたことあったしな。気づいたら復活猶予時間過ぎてることあったもんなぁどんだけぐっすりなんよ。


総評としてはとっても良いイベントだった。



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壊れ気味。

いい加減年齢に対して見合った姿勢でゲームをすべきなのかもしれない。
ゲームやめるって選択肢はちょっといったん置いておいてね。

うつぶせでフローリングに転がってやってるから、どうしてもひじついてやることになるもんでねー。ひじはクッションおいてるからそんなにダメージないけど肩がね壊れ気味。すでに右肩は壊れてるけどゲームで痛めるのは左肩なんよね。
マウスの操作感を保つために右肩には体重掛けてないからかえって左肩に負荷がかかってるせいもありそう。


昔から椅子でパソコンやるとすぐ腰痛めてたから今の家にはパソコンデスクすらおいてないっすからね。いい加減そういう環境を整えた方がいいのかもね。といいつつ環境かえるの嫌がるタイプの人間だから言うだけで行動するの何年も後だと思うけど。




れべるあがったー。


一緒に回ってくれた方ありがとう。
一人だとロード時間込みで1周8分くらいなんで絶対こんな早く上がってないやね。

あと一人でやるのが普段通りなんだけど自由に休憩できるせいでね、事故って魔石なくしたとか装備修理とか村に戻るタイミングを見つけては休憩しがち。寝落ちして魔石ロストするよりはるかにましなんだけどね。
それが他人の目があるとね。適度な緊張感とソロとは全く違うゲームになる新鮮さが相まって長時間ぶっ通しでも全然いけちゃう。


正直このイベント期間中になんとか1レベル上がればいいかなぁと思ってたくらいだからよかった。


あとはまた一区切りまで先が長くなったからまったりやってこう。
こういうイベントの時土曜日が所用で半日くらいつぶれるの痛いなぁ。



3.1のアプデ以降起動してなかったモンハン。

とりあえずこの金曜のイベント配信目当てに起動してまたやってきた。

やったのは、
泥の翁とポップカルチャー

夜の湿地で化かし合い

の二つ。古龍がイベントクエストにやってくるってことで、最初はオオナズチさんがエントリー。
異様に強い個体とか依頼内容に書いてあるけどどうなんだろ。もう普通のオオナズチの強さ覚えてないっすよ。


何ならオロミドロのほうがつよ・・・なんでもないです。

もらえるジェスチャーの死んだふりは面白いからオッケー。
即死っていうより苦しんで死ぬ振りって感じ。そして足ピーン。ちなみに階段の踊り場から身投げする格好で死んだふりすると・・・階段のスロープに沿って体が折れ曲がる。
あとは普通にしてたらオトモも一緒に死んだふりするけど、待てで待機状態にしてると死んだふりしてくれないからプレイヤーだけ滑ったみたいになる。イイね。




強い。

カジュアルプレイヤーのニーズをよくわかってる。経験値上昇の効果が上がって延長戦に突入したってよ!一番人口が多いのは8陸に行きたくてもまともに行けない勢力だと思うけど、かといって8陸をないがしろにするのもニーズ理解としては下策。いいとこついてるなぁって印象を受けた。カンストして転生した人たちもいるしほかの大陸でも経験値増やしてくれるのはきっと価値のあることでしょう。

この記事書く前にさっそく恩恵にあずかった筆者であった。


いやーいいね。黄金期中でも満足のいく経験値量。すばらしいよ。せめて86になるまでは苦労しておきたい思いもありつつ現実的にはザクザク経験値増えて(1時間で1%超くらい)、ありがたいのであったとさ。







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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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