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| 2021.03.13 Sat 03:13:00
8陸の狩り用とは別にある程度の火力の武器を持っておきたいなと思ってる昨今、8武器冠詞ゴミでもいいから作ろうかな。でもこれ完全に遊び用になるんだよなぁ。そんなことのために実益を兼ねてる防具作成を滞らせていいものか。 でも遊びも大事だしなぁ。なやんだまま武器作れるだけ精髄集まったら勢いで武器作っちゃいそうだから防具優先ならこまめに作らないとだ。 そういや最近ため込んでる防具箱いつ開けようか。10個あけて真でないと悲しいからって理由でため込んでるけどいっそ20とか30開けて1個しか真でない方が悲しいような気もしてる。結局変わんねーや。 真セットになるのはいつの日だろう。次の出る前にはそろえておきたい。 PR 2021.03.12 Fri 03:12:00
ブレイブリーセカンドも入ってるけどBDカテゴリにまとめといた。 セカンドの記事書いてる記憶はあったけど、FtSは記事書いてなかったのはなんかあったんだろうか。 セカンド意外と数書いてたんだなぁと。 BDIIも同じくらいは記事になるかも。 現在研究者たちの巣窟を突破して赤魔ゲットしたあたり。時を同じくしてシーフマスターが二人で来たのでそこらに転がってる強敵からアイテムを盗みまくって強い装備をゲットしたけど、これ今手に入れても重たくて即戦力とはいかんね。職も考えたうえでなら使えなくはないけど何度も普通だしそこまでがちがちに固める必要もないよねって感じで。 重さの分母上がる職ってだいたいちょっとスピード遅いから、敵の防御がやたら高いときを除いては自分のターンたくさん回ったほうが強くてあんまり普段使いの職としてはあんまり採用しなかったりして。 そういえばシーフマスターしたら職の追加効果増えたけどこれいいのか悪いのかわからんね。BP技もMP消費で打てるのは強いけど・・・って感じ。ただシーフの強みはスペシャル技で確実になんか盗む点だね。↑で書いた強敵からアイテム盗るのにすげえ役に立った。なんなら出合い頭に一発パなして逃げて、スペシャルはほかの敵で稼いでまた挑戦でもいいし。 しかしこれ、いつの間にか同じ敵から何個もアイテム盗めるようになってるんだけどバグか?仕様か?一度の盗むで2個とかはパッシブで仕様だと思うけど、一回盗んだ相手からも何度も盗めるんだけど。レアアイテムと普通のアイテム両方盗んだら盗めなくなってそうな気もするけど、その辺は検証不足だなぁ。もう盗めないような表示を見たことがあったような気がするけど、レア盗めたら満足して盗むのやめちゃってたし不明確。 今はサブ職盗賊になってるから盗むは控えめになってる。盗むしすぎて進行遅いんよ。 ドーピングアイテム雑魚から盗めんのは結構えぐいんじゃないだろうか。下手な武器より強いぞ。 2021.03.11 Thu 03:11:00
サバイバルのイベントが始まった。 頑張ってクリアしておこう。忘れて日曜までいっちゃうと忘れたままになっちゃう可能性が高いので要注意だで。 一時期より新しいなんかのイベントが始まることが多くて助かる。 月1くらいしか新しいの来ずって状態が結構長かったんよなぁ。 長期のイベMOBとかフェス系のイベントはそれはそれとして結構楽しめるけど、短期の週替わりとか隔週くらいのイベントもあるとないとでは全然違うんだわ。 2021.03.10 Wed 03:10:00
1週間前くらい?の動画の代わりに次のボス動画を投下しておこう。 https://drive.google.com/file/d/1pTlDDe4ZeE4pumAThrM-NXqIeX72hn4q/view?usp=sharing 例のごとく前のボス動画は共有切っておいたので多分見れなくなってるはず。 今はここからさらにブローチが入って2分丁度位になってる。 2分切れたらエルタとしてひとまずそこそこってとこかなぁ。これ以上は抗魔を上げていかないと厳しそう。 2分くらいの動画はまだ撮ってないから魔石に余裕ができたら撮るかな? 今はちょっと遊びすぎて魔石欠なので、錬金で作れる火力バフ増し増しで安全マージン取ってやってるのでさすがに動画向きじゃない。 割とよく使ってるのは、Aであほほど作れる奴かな。 ダメ4%増加の30分続く奴と人間特効5%の30分とかあたりかな。両方使ったら結構目に見えて変わってお勧め。A+のダメ増加でもいいけどA+のマジックは結構数揃えるのめんどくさいんよなぁ。Aのマジックは吐き捨てる感覚で使えるからすき。 人間のやつはほかにも種族作れるからステージによっては結構便利。 2021.03.09 Tue 03:09:00
不屈の後ちょっとしたら挑戦も集まったのでブローチを追加した。 これでMP消費を確かめられるぞ。 早速試したけど、やっぱりMP消費2%と成長石の500が同時にあるとマナ不足が深刻だった。ボスはこれでも全然問題なかったけどね。 この後成長石を外して試したら割といい感じ。ソウルとブローチでMP2%消費。ただもうちょい消費少なくてもいいんだけどねぇ。雑魚は1%と500消費がちょうどよかったんよね。群れの間で回復できる感じで。 ただこれだとボス戦でMPが30%以下にできなくて最大火力が出なかった。 総合すると2%がちょうどいいかなぁ。成長石のMP消費500さえなければ雑魚は2%あってもいいこともわかって収穫。悩ましいけどね。道中の雑魚は不屈使って1%+成長石500のMP消費にしておいて、ボス戦では2%+成長石ってのもありかなぁなんて。 四大元素が結構強いんよなぁ。なくすには惜しい程度には。8陸に関しては魔法防御はあんまりなさそうだから蝿王はあんまり効果ないんじゃないかと。相手のステータスが高いというよりはこっちのステータス落とすコンセプトだし。 もうちょっと構成は悩んでおくことにしよう。 それにしてもようやく手に入ったブローチだけどこれ強いね。かすかなとか仄かなとかそんなんだけど全然問題ない。4000くらい魔攻あるし。超越では魔攻のほうは上がらないんだね。 |