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おやすみ松明
グッバイC9
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どのくらい記事書くかわかんないけど。

現状は、アスタリスクを2個ゲットしたところ。これから体験版でもあった砂漠エリアに行くことになった感じ。

主人公とAdelleはずっとFreelancerでJPたくさんもらえるようにしてから次の職に行こうかなと思ってる。吉と出るか凶と出るかはわからんけどNormalやし何とかなるっしょ。

最初の街のハイライト

木が邪魔い?そのうち木こりできるようになるのかストーリー進行でこの木が枯れるのか。できるようになったころにはここの存在忘れてそうだわ。

初手ボス二人がかりは伝統?



なんというかチュートリアルが親切すぎる気がする。
チェインバトルの説明あるまで近くに複数敵いても発生しないし。
この辺は適当にデフォルト使ってたら苦労することなさそう。

砂漠でのデモの時点でモンク的なアスタリスク持ってる状態だったから、この後なんか一つストーリー挟んでから砂漠だよな。

ちょっとまったり進行すぎるかも。


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これは数日前の8陸ボス戦@エルタ。


https://drive.google.com/file/d/1L7DtixTpvsFshYRjS1w1fCnvK1ucC07e/view?usp=sharing
#3/9共有停止しました。

あわせて前に公開してたボス戦の動画の共有を切ったよ。
雑魚と戯れてるやつは残してある。あれはお遊びだからしばらく残したままかも。

今見るとこれでもだいぶわかってないなぁって思うけど当時は割と必死なんよ。
これでも前に公開してたやつからだいぶアップデートされた動きをしてる・・・はず。
今はもう少しだけ進んでるけどまだ平均2分切れない。敵のパターンが全く逃げなくていいときで2分丁度くらいだから今のままでは無理かもしれない。

今のやつも取ってあるけど↑と入れ替えて公開にするからしばらくは待ってもらって。



2月3月はなんかいろいろコンシューマのゲームが熱い。

世間的には3月はモンハンなんだろうけど、やったことないんよなぁ。やる人おらんけどこれ初心者が一人で遊ぶもんじゃないよね。
これに関しちゃやる人いたらやろう。

俺にとっては、3月の目玉は閃の軌跡4だね。Switchに連れてきてくれてありがとう。3もやったから続きが気になってたんだ。この調子でこの後の軌跡シリーズもプレステもってなくてできないから連れてきてほしい。数年後とかで構わんのでね。


ただ2月にBD2買ってやり始めたばっかりだから、発売日にすぐ始められるかはわかんないかな。買いはするけど。ブレイブリーシリーズはやってると行動が洗練されてって、物語終盤ではコンボ的な行動が基本戦術になることもあるから、しばらく期間開けると戦闘で何やっていいかもわからんくなることがあった。できれば片をつけてから別作品に行きたい。
ジャンプとワールドヘイストくらいシンプルなコンボだったらいいんだけどね。



リメイク情報ほとんど見てないけどリメイクの発表がされたことだけ見た。

今度はダイヤモンドパールか。
ダイパはやんなかったんだよなぁ。何とは言わないけど世代的に。
この世代はプラチナをやってた。

スピンオフ的な位置づけじゃなくて正当なシリーズみたいだし幸いSwitchで出るみたいだから出たらやろう。剣盾と世代が一緒になって通信とかで交流できるのか、あと1年くらいみたいだし楽しみ。あとはポケモンレジェンズ?こっちはスピンオフ位置づけなんだろうか。アクションが入ってくるんだとか。こっちも本線のシリーズにポケモンおくれる仕組みになってたら手を出すかも。不思議なダンジョンとか野望みたいに単品で完結してたら手ださんかも。とはいえアクション要素強めだったら別ゲーとして楽しんでる可能性は現時点では否定できないね。

GOとすらHOME介してつなげられてたしそのくらいの要素は残してくれそうだけど問題は一方通行にならないか、かな。GOやってない勢だからGOと剣盾の連携がどうなってたか知らんけど。慣例からすると世代変わる扱いだとだいたい古い方から新しい方への一方通行なんよな。剣盾とダイパは果たして。

個人的には白黒のリメイク結構前から欲しかったけど、欲しかった理由が隠れ特性のポケモンが当時のPGL限定のやつがたくさんいたからで(夢特性といわれる由来)、剣盾でだいぶ復刻したからそういう意味ではダイパでよかった。


子供心に何とも思ってなかったけどなんでダイヤモンドとパールを並べたんだろう。それぞれのソフトやったら何か見えてたんだろうか。




はじめました。BD2だとセカンドと紛らわしいけどあっちはデフォルトついてなかったしこっちを2にしていいでしょう。それか表記どおりBDIIか。

とりあえず1時間くらいしかやってないけどすでに懐かしさがある。
体験版のときも思ったけど、DSの頃のBDシリーズもっとオート楽じゃなかったっけ。前と同じ行動するみたいな指示するときこんなたくさんボタン押してなかった気がするんやけどこんなもんやったかいね。

序盤は主人公のレベルとかジョブが二人より遅れがちだけど追いつくかな。最終体験版のときは遅れてるキャラにボーナスあったけどなんか条件あるのかな。このくらいのずれでは出ないとかかも。

今作のバランスぶっ壊れ職は何か(あるのか)に注目したいかな。

まずはノーマルでストーリーさくっとさらってから2周目ハードでやる。
最初からハードでやると2周目やらなそうだから、ちゃんとストーリーわかったうえで頭から見返したい。クリア後新しい難易度解禁されたら俺の不明を呪うことになるなきっと。


プロローグ的なところのナレーション中に言語とか主人公の名前聞いてくるの面白いよね。このあたりを聞くことがストーリーの一部な感じがいい。
プレイヤー名にこれやってくるのはよくあるけど言語までナレーションにきかれたことはなかった。
テキストも声も英語版でやってるので今後の記事でキャラ名とか地名でお前誰やってなることあるかも。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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