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おやすみ松明
グッバイC9
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ブローチなるものを手に入れてみたいなと思った今日この頃。

とりあえず1個ずつ作ってみて冠詞どうせよくないだろうから不屈で適当にお茶濁そうかと。
不屈ならないよりは単純にプラスだよねきっと。

挑戦がいいけどこれ以上MP消費したら追憶の追加効果が1回出たきり引きこもってしまいそうなのが悩みどころ。
今の追憶だけのMP消費ならちょうど群れから群れの間を移動してる間に30%前後をうろうろできていい感じなんすよね。たぶんだけど、追憶のMP30%以下で発動するバフ、CT空けても一回MP30%以上に戻しておかないと次発動しない、であってるよね。

何ならもっとゴリゴリにMP減る装備にしてボス相手でも簡単に発動させられるようにするのもありか。そうなるとMP回復薬スロットに入れておかないといけなそうだけど。選択肢としては持っておいてもいいかも。常用するには向かなそうだけど。






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BDIIの予約DLが始まった。あらかじめダウンロードだけしといて発売日になったらプレイできるようになるってやつ。
そのついででeshop見てたらスクエニの新しい体験版が出てて落としてみた。
これもBDとかオクトパスの開発チームの奴っぽい。和名は知らんけど英語名はproject TRIANGLE STRATEGY Debut Demo。そのままカタカナになったのがありそうかな。

まだ起動しただけでナレーションのとこまで見て用事あって離れちゃったけど、ちょっと遊んでみようかと。


タイトルにもDebutってあるし、これも何個かデモ出そう。



エルタの狩り風景。オークと踊る。

スクラッチで吹っ飛んでいくオークが爽快だよ?

https://drive.google.com/file/d/1j-kOR2cpv4I8yW64MLUv_dEACHDXvp_c/view?usp=sharing


MPの減り具合からもバウンスのヒット数がエルタの中では断トツなのがわかるかも。エフェクトはメテオのせいでよく見えないかもしれないけど。ショックは群れに打つとヒット数の限界であんまりたくさんには当たってくれない。ショック打ってるのはバウンスでMPが枯渇するからそのつなぎ。フォワードもそう。
MP消費しないのに大ダメージ与えてくれるメテオさんありがてえ。


エルタがオークと戯れてるだけなんで効率いい狩り方は知らんっすよ。昔からDPS高いキャラの動かし方とかタイムアタックとか苦手分野なんよ。どっちかというと敵のAIを読み解く方が得意というか好きというかそんな感じ。



最近C9のクライアントがよく落ちるのは8陸の負荷のせいか?
落ち方が強制終了じゃなくてエラーはいて落ちてるのが気になる。

裏行ってWB倉庫確認してるときとかに落ちてることもあるし結構めんどっちい。


色々試し中だけど治るかなぁ。
次に試すのは再インストールだろうか。エラーの雰囲気がゲーム内の設定は関係なさそうだからゲーム以外をリセットする意味でOS入れなおすのも候補か。

負荷重めのソフト全部こっちのマシンに入れてるからOS入れなおすのがめんどいんよなぁ。
データはほとんど空だからその点では気楽だけど。



フォワードステップが下手になってる気がする。
なんか8陸で打つ機会が少ないんだよね。
ショックとバウンスに役目が奪われつつある。元々火力とCTのバランスがいいから使いやすさナンバーワンなスキルではあるけど群れに打つには微妙なんすよね。

練習風景をまたGoogleDriveにアップした。意識してフォワード多め。
リンクでの無敵使った避け方もありかなと思って試してみてる。火力につながらないからすっかり頭から抜けてたけど無敵だけはそこそこ長かったなと。

https://drive.google.com/file/d/1TC3wliaEwvFKvyzgJMkkYgRJVRkpZCOC/view?usp=sharing
#2021.03.03共有切りました。

と同時に前のリンクの共有を切った。
要望があればまた別の動画を上げるってことでどうか一つ。

一応アドレス自体は有効でアクセスすると共有の要望出せるページに飛ぶようになってるっぽい。意識してそうしてるわけじゃないけど勝手にそうなってる。


そういえば普段C9やってるとき全く音聞かずにやってるからこういう動画撮ってあとで見返すとすごく新鮮。音は動画に残ってるのからわかる通り設定上出してるけどPCにイヤホン突っ込んでるから鳴らず、かといってイヤホンは耳に入れてない。そんな感じ。
多分音聞かずにやってんのってあんまり一般的じゃないんだろうな。自分でも音聞いた方がやりやすいって思うもの。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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