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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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リパ・・・烙印追加されてからの奴全くやってなかったんだけど、最近リパで遊んでる。

正直タオのほうが強いと思ってたし、爆発のP本手に入れるまでは実際そうだった。
けど爆発Pの有無で入れ替わる感じがする。

爆発Pも別にアーマー増えたりしないから余裕でつぶされるけどね。
なんというか使い勝手という意味も含めて自分が知ってる唯一のキャラであるエルタと比べて言うと、ホイールダンス本のないエルタより弱そうな気はする。
ただいつでもヘルブリンガーで無敵になれるのは明確な強みかな。火力出そうと思ったらヘルブリンガー撃ってる場合じゃないんだけどね。


本は6セットにしてる。セット効果は全体的にそんなに強くないけど、5本を混ぜるよりは6の☆29が烙印設置でおいしいからそのためにセットにしてる感じ。


結構楽しいよリパ。
クラス変更使う前に心残りがないように最後に烙印爆発だけ使っておこうと思って遊び始めたけど、楽しいから80まではリパでレベル上げでいいかも。80にするならラクダン位作ったほうがいいのか・・・?クラス変更しようと思ってるキャラにそこまでする?ちょっと考えておく。
今のままでもSDEまでは普通にやれてるからね。そこ卒業するころまでに決めればいいや。



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螺旋の1期の期間変わったのね。ずっとこうなのかこのタイミングだけなのかわからんけどそういや7月上旬の螺旋の記事書いてねーなと思ってようやく気付いた。


それと戦績ツールの螺旋のUI変わってたね。前回の記事(6月後半)と同じ戦績だけどこんな感じのUIになってた。



各層の方はあんまり変わってないから省略でいいかな。次回以降の螺旋の記事でも貼る機会ありそうだし。

これ一番使ったキャラ全部同率なんだけど、前のUIのときに表示されてたキャラと変わってるな。前は6月28日の記事にあるけど、ヌヴィ、フリーナ、ナヒーダ、ナヴィアだった。



一応マップに進捗載るから螺旋みたいなもんかな?

今期は火、雷、風限定ってことで割と苦手分野だった。
この中ではそれなりに戦える雷電、神子、セノ、セトスの雷たちとベネット、召使、Gamingの炎、閑雲の風はまともに戦えるキャラたちだけどほかが厳しかった。
風は元素反応起こす目的ならやれるキャラまだまだいるけど。

☆は全部は取れなかったけど7個行けたし上々でしょう。やり直して狙ってみてもいいけどなんか1キャラでも強化してから挑みたいね。

最後にクレジット流してくれるのもよかった。
こんな感じで螺旋の戦績みたいなのが見れる。


最終リザルト


先が見えなくて4にリソースつぎ込めなかったけど今思えばもうちょっとやりようはあったかもね。スターとれるくらいには頑張れた気がする。とりあえず最後まで見る方優先だと思って流したけど結果取れなかったのそこだけだったからね。





こんなに集まったのはじめてだよ。



ちゃんと別のデイリー。こんだけかたまってたからイベントでデイリー稼がずにこれで消化した。
どれもその場で終わる奴ばっかり(クラゲ追いかけるやつは最初の一歩で追いつけないと遠くまで行く必要あるけど)。

楽ができてよかった。けどクエストの前提になってるデイリーをこなしたくてスメールにしてるから、それが進まないという意味では喜んではいけないのかもしれない。






我慢できずに堕神ネファシー2部位作った。
何が我慢かというと元々魔石要らない部位を堕神にしようと思ってたんだけど、素材が足りてなくてね。それを集めるまでまったり行く予定だったんさ。

まず共通で塔の抗魔力ついてんのうれしいね。微かなでも1部位1%ある。これはでかい。
その代わりジュダルの勢力ダメ抵消えるけどね。別に要らないけど。

あとは作る前から見えてたセット効果での抗魔もあるからけっこうでかい。


あとはランダムOPも思ったより強かった。
頭とボトムス作ったんだけど、頭はダメージ増加、ボトムスは属性防御。カオス使ってみたけどほかの種類には変わらなかったから数値だけランダムっぽい。通常ネファシーにもついてる速度系の部分は引き続きあるけどね。

これでネファシー4堕神2のセット効果が出てる。次は堕神を4にするべく頑張ってみよう。
ネファシー絢爛がまだまだあと200個ずつくらい素材必要だから堕神用の素材は集めるの間に合いそう。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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