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| 2023.04.26 Wed 04:26:00
調剤エボリューションのステージ追加が終わったなってタイミングでもう次のイベントが。 これは単騎の任務として追加されたイベントでだいたい10日?でなくなっちゃうから忘れずにやんないとね。 ウェネトの話なんだけど、そんなとこでやる?って思ったよね。 とりあえずここまで。 説明出るけど読まなくてOK。始まるとガイド出るからそこに向かって突っ込んでいって敵倒す。 3つ目すでに出てるけど、画像だけ後から差し込んだから。 このイベントで出てくる生論派と妙論派はそれぞれ、スメールの動植物関係と機械とかからくり関係を先行してる学派。こういう機会に復習して定着を図ろう。 この二つの派閥は頻出よな。スメールのストーリー的に出しやすいってのもあるけど。 PR 2023.04.25 Tue 04:25:00
これで最後の調剤エボリューションイベント。 戦闘関連で雑魚ラッシュ系ではあったけどスコアアタック感があって面白かった。ハイスコア狙って何度もやったりはしなかったけど。 中日開けてのステージ追加ってのもちょうどいい感じだったね。 全ステージ、全ラウンドをニィロウ、ナヒーダ、夜蘭、ヨーヨで行った。ステージギミックとのシナジー?知らんなぁ。とはいえ開花は雑に熟知上がるだけでも強いしね。他の元素反応使ってやっていうバフ効果のどれか一つくらいには大体相乗りできる。 と言ってもこのイベント雑魚は雑魚らしく本当に弱い敵だから、元素付着させて・・・ってタイミングで倒しちゃってうまい事元素反応起こせない編成もありそうだよね。waveごとに沸く場所ちょっと違うから場に配置する系のも効率よく当てんのむずいし。意外と開花ってのは一つの回答だったのかもしれない。 うちのすぐ組める編成での比較対象が激化なせいで、常に、「でも激化のほうがお手軽で点数稼げるよなぁ」って思考になるから開花が弱く見えるけど。 2023.04.24 Mon 04:24:00
今の在りし日の幻の仕様だと割り振られた瞬間ある程度順位決まっちゃう感じするよね。 幻の方も10階の区切りまで下げられてるけどそこで4、5階伸ばしたところで1階当たり10だしね。序列ちょっとでも効率上げた方が生産的な気はする。 チャンピオン戦闘地帯のどこにいたかわからなくなってるね。別にわからなくてもいいんだけどさ。あとからほかのひとが前の週どこにいたか見る手段ないし。自分だけどこにいたかわかってもしょうがないしね。 超域は15(ランディル)が途中から炎耐性になって相変わらず倒せんから足踏み中。いよいよほかの属性もまともな装備を探すときだろうか。 序列の内訳。これは↑の週で撮りそこなってたから月曜にとったやつ。今週入ってからまだ序列やってないから点数は変わんないはず。 実は先週から1500点くらい伸びてる。うちのサーバー内でも6位か7位くらいまで上がってたかな。氷とかが何とか見れるくらいの点数になったのもそうだけど炎も400点くらい点数伸びてんのがうれしい。だいぶ今の装備だと詰め切ったと思ってたんだけどねー。炎くらい装備が整ってくると何なら序盤の敵が弱いところをどんだけ早く駆け抜けられるかの方が結果に影響しそう。あとは灰域種たちのデバフかな。反転の範囲に入らないとかCT倍の異常食らわないようにするとか。 とはいえ報酬もこれより上ないし炎はしばらくここで足踏みかなぁ。ドーピング(炎攻撃10%upとか)は使ってないけど使っても変わんなそうだしなぁ。ちなみに氷は既にドーピング使ってこれだから炎との差がえぐいね。 うちのサーバー序列一位の人の炎の点数とどのくらい差があるのか知りたい今日この頃。 夢の1万点台に載せるとしたら氷だろうなぁ。武器も2本☆3だし。伸びしろは一番ある。 ちなみに炎のステータスは、エスターボリ2つけてない武器が30000ぎり超えてるくらい。エスターボリ2つけてる武器が34000とか35000とか?あんま見ないから覚えてないや。移動中普段ずっと傘持ってるし。他の属性はどれもここから5000ずつくらい落ちる。 2023.04.23 Sun 04:23:00
普段楽するために激化で行ってるけど、開花で久々に週ボスの雷電に行ってみた。 ヨーヨ入りを試す意味でも。 ぽい。いつもどおりGoogleDriveのリンク。 いつも適当に戦ってるのがばれるねこれ。めっちゃ攻撃外すやん。 激化はこのくらいいい加減でも当たるんよ。神子は自動照準だし、ティナリも煙幕は勝手にタゲに投げるし、重撃地面に撃ったら追尾するし。 開花はちゃんとアクションゲームしないといけないとこも好き。激化も本来そうなんだけど編成できるキャラが悪いよね。鍾離入れられるし神子ティナリはアクション要素極めて薄いし。 2023.04.22 Sat 04:22:00
三つ目ー。 2個目は超えられなかったけど開花編成でも割かし戦いやすい感じだったかな。 あんまり記憶に残ってないけど。 ヨーヨ入りの開花にも慣れてきたかな。心海の感覚でやばくなってから回復打つと間に合わないけどなんならHPたくさんあるうちから草付着させるつもりでヨーヨのスキルも打って行っていいくらいCT短くていい感じ。 |