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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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淨瑠璃工房の改善最高かよ。
あのスカラマシュの週ボスのとこ。ボスの名前は正直忘れた。


いやまぁ地味なんだけどね。第一形態から第二形態に移行するとき、ムービースキップしたかったら、スキップしますかって聞かれてたんよ。
他の週ボスでは聞かれてなかったから地味に気になってたんよねこれ。今週の月曜行ったら聞かれなくなってた。まじで一発でスキップするようにしてくれてありがとう。


先週のメンテのときかなぁ。


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今年も海灯祭の季節がやってきた。前回は始めたばっかり過ぎてよくわかってなかったけど2年分経験すると傾向とかが見えてくるもんだね。こういう節分かぁって。

個々のイベントとかを見るに去年のほうがクリエイティブなイベントが多かった印象だね。原神の世界の中での規模は去年より拡大してそうな雰囲気はあるけど、メタ的な視点だと去年のほうがインパクトあったなって感じてる。去年は俺自身が原神初年度(どころか初めて数週間)でびっくりしたってのもあるかもしれないけど。

新エリアの拡大と同時にやってきたってのも海灯祭の存在感を小さくしてる要因かもしれない。なんだかんだログインして費やす時間、新エリアの探索≒海灯祭関連イベントになっちゃってる。そのほかにデイリーとか、樹脂消化とかもろもろあって、それを平日の原神に割ける1時間とか1時間半くらいに詰め込むのに苦心してる昨今だね。


それはさておき、パイモンのこの角度お顔がまるくてとても良き(海灯祭のイベント任務での一幕)。








久々に上がったので報告がてら。

デイリー懸賞ランクがベテラン傭兵の上限になった。この先あとどのくらいで本当の上限になるんだろう。



ヴェラ地区実装された当時、初日からヴェラの懸賞クエスト出ててそっち選んだんだけど、ヴェラ進めないと当然こなせない場所に懸賞クエ出たりとかしてね。苦労したのもいい思い出。最近でいうとアビスの最奥に懸賞クエ出たりするんだけど、それもアブサントヘラ倒さないと到達できなかったりして、それはずるくないって思ったりもしたね。最奥に出るのは2個か3個くらいかな。ヤドカリみたいなやつ倒せってのと鹿さん倒せってやつと・・・あとなんかあった気がする。






新作のFE購入したぞー。

パッケージの主人公ズの髪がすげえ奇抜。
まだ始めたばっかりで2章?とかだからまだまだどんな感じかもわかってないけどとりあえず1周目はサクッと終らせて2周目で追加コンテンツとか難易度上げたりとかやってこうかな。

いつも通り難易度最低だけどクラシックモードでやってる。とりあえず事故ってユニット落ちてもやり直さないことにしようかな。さすがに難易度最低だしそのくらいは。

Switch LiteでやってるからSSを載せたりってのは特に面白い画でもない限りはないかな。
この辺も通常Switchのほうがいろいろできていいよねー。Liteはモニタにも出力できないんよな。軽くて取り回しは良いけどね。寝っ転がって寝落ちして落としてもSwitchへのダメージもやってる人へのダメージも少ないし。
本体こっちにした理由は特になくて、あれだね。こっちのアカウントが2枚でお得なチケットが1枚余ってたから、なのかな。もう一方のアカウントも余ってた気もするけど・・・予約した当時の俺どうなんだい。確かどっちかでポケモンもう一個買って、もう一方でFE買おうと思ってこの内訳にした気がする。もう覚えてないけど。

まったりしてるといつまでたっても進まないのがFEなんで少なくとも1周目はストーリーがっつり進める。何なら遭遇戦とか稼ぎのみの出撃はほとんどやらないくらいの気持ちでもいいかも。



在りし日の幻の1/16集計分。これは前週の記事でも書いた通り自分以上の階層高い人たちが8人もいたからまぁ上位は無理やろって話をしてた。5位いけるかなぁみたいなね。


結果は、案の定・・・


BoC4の6位。5位は無理だったけど、自分より階層高い人二人くらい?には勝てたから良しとしよう。

序列の6123点の内訳はこんな感じ。今回一発勝負であとから更新とか狙ってないから画像あってるはず。


左から2187, 1327, 2609となっておるよ。
倒すだけの一番左の点数がどの属性でも安定してきたね。クリアさえすれば2000点はいくから差がつきにくいともいえるかもしれないけど。鬼門が真ん中だね。これ生き残るだけじゃ1000点とか800点とかしかないからこれもさっさと敵倒してラウンド進めないといけないんだけどどうしても塔の上にいるのを倒すのに手間取ってしまう。要精進。







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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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