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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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7日目は雷電将軍。これで最後だね。

A押したっけッてレベルで中央によってたけどそれでも結構むずかった。

初見でこんな感じだった。
99%, 95%, 95%くらいかな



イベント通して難しかったけど面白かった。
戦闘系のインスタンスダンジョンとはまた違った操作が求められててね。

ほんで最後のイージークリアしたらもらえるのが、こちら。



叩いて遊べるよ。譜面とかもなくただたたいて音が鳴るだけだけど、この副次効果でBGMが消える。ちょっと静かになってほしいときに便利。普通にマスターの音量下げればいいんだけどね。

音出して遊ぶならその隣に見えてるおもちゃの楽器の方とか更にもう一個となりの奴が音階が出せていいんじゃないかな。




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6月後半の螺旋挑戦。6/18にやってたのにほかの公開予定の記事のために6月末ぎりぎりに滑り込み。実際やった順に公開日設定してるからしょうがねぇよう。

今期は本格的に夜蘭が戦力として育ったので運用開始ってかんじのタイミングだった。

結局前半やるか後半やるかだけは多少相性見て変えたけど、全部この組み合わせのPTで挑んだ。

・雷電、綾華、神子、心海
・鍾離、甘雨、ベネット、夜蘭

結果はこんな感じ。



12層の星が一つ増えたぞ!やったね。あと二つだけど、これも結構惜しかったんだよね。あと10秒か20秒位どっかで短縮できればクリアできてた。夜蘭の爆発火力にだいぶ助けられたね。あとそれを補佐するベネットくん。夜蘭がだいぶいい仕事をしてくれたけど、ここをさらに伸ばすというよりはほかのキャラ、何ならもう一方のPTの方を伸ばした方がタイムの短縮につながりそう。


そろそろ本格的にシナジー考えてPT組むべきだろうか。


なんか間に大量に記事が挟まったけど、ちゃんと毎日導入されるたびにやってはいたのよ。記事が多すぎてこんな順番になったけど。ちなみに公開日の1週間以上前に書いてるこの記事。

六日目の今日は岩王帝君のBGMなのかと思ったけどこれ若陀龍王のほうかな。若陀龍王あんままじまじとBGM聞いた覚えないからわかんないけど。絵には二人で写ってるもんね。

今回も簡単めだったね。もしかすると慣れてきただけかもしれないけどね。初日にこれやらされてたら多分もっと惨憺たる結果になってると思うよ。まじで頭ぐちゃぐちゃでも適当に「えいや」でなんとかグッドには落ち着いてることが何度かあった。この辺がたぶん慣れの要素なのかな。だいぶアジャストしてきた感じがする。もうすぐ終わるけど。



今回は全部初見でマスター取れたね。何ならノーマルよりハードのほうが成績良かったんじゃないかこれ。どっちも98%は超えてたと思うけど。

さぁ新鮮で楽しかったイベントも最後一日。プレイヤー視点はそんな感じだけど、ゲーム内でも荒瀧一味の単独イベントとしてはちゃんと楽しめるものに仕上がってたんじゃないかい。アクセスが悪そうに感じるけど、普段から稲妻の現地民すぐ隣の島で祭りやってんだよな。たくましい。俺だったら紺田村とか稲妻城下に住んでても行かないわ・・・甘金島。





前の記事に書いた通り、璃月100%になった時点でとっくに稲妻も100%だったので、苦労話とかないっす。マップ全部100%にしようと思い立つ前に100%になってた。


見切れてる鶴見はだいぶ前に100%になってた記事書いてた気がするから割愛。

淵下宮ってSS貼ったことあったっけ。ここの100%はそれなりに苦労した記憶があるからやってそうだけど画像ファイルが見当たらないからはっとこう。




これでいったん実装済みの全エリア100%にはなったかな。新しい国が実装されるのに間に合ってほっとしてるよ。こんなやりがいの塊を失ったら、明日から樹脂ない時間帯どうやって過ごすか考えないといけないけどね。



璃月も100%になったぞー。



マジで大変だった。モンドは箱が見つからなくて大変だったけど(結局ギミックをやって何とか達成)、璃月は単純に数が多くて大変だった。層岩巨淵は外も地下も実装されたときに100%にしてたからほかでてこずったよ。みんりんとか高さもあって探索がはかどらなかった。

地下鉱区は前100%の画像貼った気がするから省略。


次は稲妻だけど実際問題稲妻のほうが先に100%になってるんよな。何ならモンドより前に。






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