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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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キャラメイクの設定項目の多さにホイホイつられてダウンロードした幻塔だけど、実際にはじめて見た。

キャラメイクは思ったほど複雑ではなかったね。

想像してたよりも自由度が高かったのは、
・各種色の選択肢
・瞳の形
かな。

逆に思ったより設定の縛りが厳しかったのは、
・髪型(種類自体は豊富だけど一部の服装だと選べない髪型がある)
・服の色を変えられる箇所(3グループくらいでまとまって色が変わる)
・身長(3択)

それ以外は想像どおり。だけど想像してたのはアニメチックなグラフィックじゃないゲームだから、アニメチックなゲームにしてはどれも設定項目多いよね。キャラメイク楽しんじゃったよ。

ちなみにほとんどプレイヤーキャラを前面に押し出して扱うって場面はない(やってもいいけど)から、割と適当でもいいかもしれない。あとはモンハンでいう身だしなみチケットみたいなのであとから設定変えられるし性別以外は変えようと思えば変えられると思って適当にやっちゃうのも正解と言えば正解なんじゃないかな。
イベント会話とかでちょくちょく見ることにはなるけど、戦闘してるときはたぶんアバターのほうが多いだろうし。


とにかくポイント高かったのは、桃色と紺色の組合せ好きなんだけど、ゲームでこの組み合わせ出来ることほとんどないんよ。それができたのがうれしかったね。

いろいろいじる前だけどキャラメイク画面。




ID隠してあるのは原神の画面構成のままだからちょっとずれてんね。まいっか。

キャラメイクに至るまでにチュートリアルもあるし、キャラメイクだけ楽しみたいって人はスキップしまくればいいんかな。


そんなに本格的には遊ばないかもしれないけどぼちぼちやっていくよ。
どうも原神みたいに静かな世界じゃなくてMMOに近いようだし。あまり他人の画面に映るのも他人が画面に映るのも好みではない。






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ヒルチャールくんついにWEBイベントでも会話が発生。へたなキャラより優遇されてるね。




なんとなく楽し気な雰囲気は伝わるけど、対訳はできないんよ。雰囲気ゲー。




今日でおしまい。かな。

今回はYouTubeみつつご飯食べながらぼーっと開始ボタン押して眺めてたから時間気にしてなかった。




ほんで全部終わったらパズルが始まってこれも計時されてた。びっくりだよ。




総じて楽しかったよ。アクション要素もRPG要素もないパズルゲームの世界がそこにあった。







いよいよ難しいの来た。5日目のからくり械画。

ついに3分の大台を超えてもうた。途中早く解くの諦めてじっくり悩んでるとき思ったもんね。



素直に初手 から選択肢が多くて難しかったよ。

リアルでこういうパズルあったら入らないのに無理やり押し込んで壊しちゃいそうだ。
知り合いが作った円筒状のものに精密にほぼ同じサイズの円柱が入れてあって全然抜けないみたいな仕組みの物体、じわーっと10分くらいかけて引っ張って抜いちゃって、精密すぎて逆に戻せなくなったの割とトラウマなんよな。戻らなくなると思わなかったんだ・・・。知り合いは知り合いで人の力で抜けるようにできてねぇよって言って人外扱いしてくるし。ま15年くらい前の話だし若気の至りってことで。









オープンワールドのゲームやったりそれ関連のYouTubeみたりしてるからか、幻塔の宣伝がめっちゃ来る。

既知のVTuberの人もやってるし触るだけ触ってみようかな。
今は原神が楽しいから本格的にはやんないと思うけど、土日に触るくらいならできそう。


じゃあなんでやんのっていうとちょっとキャラメイクに興味ある。知ってるの宣伝にあった範囲だけど、アニメ系のビジュアルのゲームでキャラメイクここまで凝ってるのってあんまりないんよね。キャラメイクで遊び始めて全然ゲーム始めないとかありそう。


色んな意味で楽しみではある。
多分この記事公開される頃にはDL終わって起動できる状態ではあると思う








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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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