忍者ブログ
おやすみ松明
グッバイC9
PAGE | 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 | ADMIN | WRITE
Calendar
08 2026/09 10
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[05/19 anonymous]
[05/07 anonymous]
[01/10 anonymous]
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
そーれ一揆!一揆!

はい。一日目は宝盗巣城。

これはキャラたくさんいるし2キャラ編成だと4キャラ編成で相性いいのとはまた違った編成考えなきゃいけなかったりで大変だけど、前の一揆よりは強くなってる気がする。



この色は・・・つい最近もあった金より上の色・・・。しかも今回はマークの下に☆がついてるようで。この感じから☆三つが最大なんだろうね。

プラチナ・ダイヤライオンって頭悪い風を前面に押し出してる感じ。最高に一揆。

こういう自分のキャラ使った戦闘系のイベントは好物だよ。楽しい。
4キャラ編成の通常チームと違って2キャラ編成だと風元素の人たちが生き生きするのに反して岩元素の人たちの存在感が薄れてるのは仕方がないことかもしれない。



PR
10/10集計分の在りし日の幻。今回は割と自分と同レベルの人が多い激戦区に放り込まれた印象。
一つ上の人には頑張れば届きそうだったけど、2位と3位の報酬差はほとんどないし割と早い段階であきらめてた。幻の方の階層差も10あって序列の方も50~100点差くらいだったからどっちも頑張ればちょうど追いつけそうなラインだったんだけどね。
特に序列のほうがね。それなりに今回点数高くとれてたから(多分みんな)、そこからさらに伸ばすのは無理かなって。

結果はこんな感じ。



BoC4の3位。ここ300階層超えてる人が3人だったかな居て、ぎり超えてない自分も含めた300の人が二人かないた。結構平均したらポイント高めの人集まってた気がする。
とはいっても300階超えてる人も序列のほうに力入れてなかったりして4位の人とは1000点近く離れてた。
自分より装備強そうな人も交じってる中で3位にはいれたのは良かったかな。自分より階層上の人たちがまじめに序列やってたら無理だっただろうけどね。

ちなみに今までランキングとかも99位までしか乗らないしBoCも99人が最大だと思ってたら、この次の週のやつ自分が割り振られたの100人居た。ただ割り振り時点で300階行ってるのが俺だけだったから今回は1位狙いたいね。


幻とか幻影やるときってステージに合わせて装備変えるんだけど、ボリションの入れ替えがめんどくさい・・・指定した武器同士のボリションまとめて4つ入れ替える機能くれないかな。







一応Ver. 3.1で実装されてた分は終わったかな。

斬兵のムービーシーン最高だった。多分公式からもつべのリンクかなんかで見れるはずだけどストーリーで見た後に見てほしい。というかキャラのデザインかっこよくなってない?そんなことないのかな。
稲妻での斬兵はキャラ紹介っぽい感じが主だったような気がするけど今回は敵の企みの中心よ。構想とか企画は博士の方だろうけどスターリング斬兵は間違いない。

このシーン自体は数日前に見てたけどまだ任務が終わってなかったから記事にしてなかった。何ならファデュイと戦うところまで今のバージョンで行くと思ってたから、そこまでやってから記事にしようと思ってたんだけど、まだいかなかったね。多分メジャーVer. 3のうちには博士とは戦わないよね。斬兵とはボスとして戦いそうだけど。これだけ壮大だからスメールで2体くらいボス居ても良さそうだけどね。ボスだとその辺に沸く奴か。なんていうんだっけこのくくり。風龍、狼、龍王、たるたる、淑女、将軍枠。






大台のレベル70に到達。10月6日のことを予約投稿がたまってるからほぼ1週間後に投稿してるわけだけど、毎回もう1か2キャップがさらに解放されてんのよな。までも前回が65のときだったからこのくらいの時差は許されるでしょう。

70になってから武器2本鍛えた後だったかな。


このSS撮ってて思い出したけど69の頃にえらい旅をしたなぁ。この左上で見切れてるアイコンフレームね。実はビーコン面白いとこに置きたいと思ってこんな褒美があると知らずにえっちらおっちら登ったんよな。まさか世界のてっぺんにこんなものが用意されてるとは。のぼってよかった。

その時のSSをいくつか。

例のアミューズメントパークと同じくらいまで登ったところ。


もうちょっと上。いい景色。


先は長い


てっぺんのバリヤが見えた。


頂上の広場。流星が見れるよ。


バリヤ発生してるフレームの上にのぼると箱が置いてある。


この最後の箱にアイコンフレームが入ってる。こういうところにほかで手に入らないもの置いといてくれるの良いよね。全く知らずに来たからすごい得した感じがした。
何がやらしいってここ、中央の緩衝地帯でマップから探索度出ないから箱取り逃しててもわからないんよね。



まだクエストになってるレザーの奴最後まで行ってないけど、周りを固めてるイベント群は終わった。レザーの話の顛末だけで記事にすることはないからこれでおしまいかな。


これは変わり映えなく。3回だからそんなにマンネリは感じないのがよかった。追加ペースも毎日じゃなかったしね。とはいえこのまま5回とか7回とかやらされてたもうええわってなってたかもしれん。


これおもろかったなぁ。いろいろ新鮮だったし、狩りだからって同じことやらせるんじゃなくて3回全部ちょっとずつ新要素入ってて、最後はもうよくこの制約の中でちゃんと初見クリアが難しいちょうどいい難易度にしたなと思ったよ。2回目でちゃんとクリアできて、3回目でタイムアタックできる位まで習熟するバランス感覚が抜群だった。脱帽。今回のこのイベント群の中で群を抜いて素晴らしかった。


これは結局うまいことやれなかったら何ラウンドまで行くんだろう。うちの店は21Rで目標金額に到達できてたね。良いのか悪いのかもわかんね。


新しいメインクエストに当たる任務も追加されてる中でのイベントであんまり時間も取れなかったけど楽しかった。モンド所属のキャラも総出?だったし。








PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH