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| 2021.07.11 Sun 07:11:00
知り合いとチャットで話したペットのことをテキストにまとめてみる。 まずペットの仕様面から。 ・ペットのスタミナ消費:ステージ内で召喚していると1分経過ごとに-1 ・ペットのスタミナ回復:召喚していないときorステージ以外で召喚してるときに2分経過ごとに+1 だったような気がする。というのもずっとこうだと思ってるけど今ゲームガイド確認してもスタミナ消費について触れられてなかったや。実装時の公式の記事とかに載ってたかもしれない。 なので2体のペットを交互に使うとか、1体のスタミナ切れたらもう1体に切り替えるとかだといつかは両方尽きる。この方法で尽きないようにしようと思ったら3体以上用意するか休憩挟む必要あり。 自分はやる気になってるのにペットのせいで休憩ってのもばからしいので休憩って線はいったん除外しとこうね。 ここで大事なのが、消費の仕様で、累計1分じゃなくて、召喚してからの経過時間だけだから、消費する前に召喚解除してそのあとすぐ召喚してってのを繰り返していけば合計10分経っても消費0。 ついでに召喚解除じゃなくて別のペット召喚でも消費しなくなるから、ペットAとペットBを用意して、50秒おきにでも交代させてれば両方消費せずに戦うことができる。 俺が狩りするときはこれを利用してる。 ここからは公式のゲームガイドにも書いてあることなんだけど、↑のをやるうえで便利な機能があって、チャットのコマンドで召喚、召喚解除をやれる。 /summon! ペット名 で召喚で、 /release! で召喚解除。 1体しかペット持ってないなら、スタミナ消費しそうになったら/release!で、またすぐ/summon!で呼ぶってのをしてれば良い。 2体ペット持ってるなら/release!はいらなくて、/summon! ペットA、Aがスタミナ消費しそうになったら/summon! ペットB、Bがスタミナ消費しそうになったら/summon! ペットAを繰り返せば良い。 これをチャット欄に打っておいて↑でチャット履歴呼び出してやってる知り合いが昔いたけど、さすがにお勧めはできないので、普通の人はチャットマクロにこの辺を登録しておくのがいいかな。Shift+1とかでペットの出し入れができるようになるのでかなり楽になる。 俺の場合のチャットマクロは Shift+1・・・金ラブ Shift+2・・・メタルパンダ Shift+3・・・メタルスピディ Shift+5・・・解除 にしてる。/come!とか/dance!も入れてるけど使うことはないかな。/come!は連打するとピカピカして綺麗。 だいたいそんな感じ。10分とかステージ内にずっといるときにペット出しっぱなしだとごりごり減ってくんでね。たまに抑えてあげると継戦力あがっていいんじゃないかと。何かとイベントでペットスタミナポーションもらえるし気にせず使ってもいいと思うけどね。物資は限りがあるとあんまり使う気にならない貧乏性なもんで。 特定のスキル使ったときにペット切り替えるとか決めとくと忘れにくくていいかもね。 俺の場合エルタで、移動中は基本的にスピディ、接敵して最初のスキル打つときに金ラブにして、チャクラムバウンス打つときにパンダ、群れ片づけ終わってブレイクスルー(移動スキル)打つときにスピディって感じで切り替えてる。 ちなみに召喚コマンド打って実際に召喚される前に別のペット召喚押すとバグって2体召喚されてる扱いになって(効果は片方だけ)そのまま放っておくと次のペット召喚できなくなる(ペットの切り替えができなくなる)ことがある。この場合は/release!を1,2回やってあげると解消される。 以下エルタだけの小ネタ。 エルタのペット召喚チャンスはEショック(P本)。 無敵だし拘束されるからやることないんでここぞとばかりにペット切り替えできる。 前なんかのときに記事にしたけど、チャットマクロがShiftを使うせいで、エルタはフォワード中とかバックワード中にチャットマクロ使うのが難しい。リンクのせいでね。リンクの仕様でWとかS押した状態だとリンクの発動を止められるから、フォワード中にペット入れ替えるならW+Shift+1とかでリンク発動することなくペット召喚できる。これをやりたいならWと同時に押すのが難しい3とかには使うペットは入れとかない方がいいかも。普段から慣らしていけば3でもいいと思うけど3を人差し指で押す違和感がすごすぎて俺には無理だった。それいったらW+Shift+2のとき2を薬指で押してるから、人によってはそっちの方が違和感あるんやろなぁ。俺もどうしてもやりたかったから練習したけど、最初の頃違和感とかじゃなくて普通に痛みとの戦いだったもんな。中指の長さと薬指の長さの関係で中指を曲げてW押しつつ薬指伸ばして2を押すのがね。やってみてほしい。キー押すとかじゃなくて何もないとこでその形にするだけで結構やばかったよ。もう慣れたけど。 あとは・・・シフト押してると打ち出せないスキルとかもあるから、例えばスクラッチ、これは左クリックなりで打ち出した瞬間にペット切り替えるならあり。だけどシビアだからスクラッチのとこではペット切り替えはやらないかなぁ。そのあとフォワード打ったりすることが多いからそこでやる。クロスファイアもくせもんで、シフト押してると射出する弾丸が広がるからやってもいいけどやるならしっかりペット切り替え終わってからシフト離して打つ。 ほかは、ダッシュかな。ダッシュ自体はほかの職もあるけど、エルタの場合アドバンストダッシュで注意が必要で、これもシフト押しっぱなしじゃでない。から、3回目の突進が出たタイミング狙ってシフト押してペット召喚してる。これも結構シビアだから無理にやる必要はないかな。 十分長めの文字ばっかり系の記事だったのにエルタの話しだしてさらに長くなってしまった。 今度8陸のステージ通しの動画とか共有してペット変えまくってるの見てもらう?結構画面外に行くからわかりにくいと思うけど。 PR 2021.07.10 Sat 07:10:00
特に連絡事項はございません。 次元のイベントやってるけど、周回数でどうこう見たいな回っていいことは特にないので、回ることそのものに理由がある人は回ってもらって、本そんなにいらない人はスルーって感じのイベントかな? 個人的にはどうせ境界周回数とかのイベントもやらないなら、次元のオーブ配ってくれた方が一気に消化できるから参加しようって気にもなるんやけど。 2021.07.09 Fri 07:09:00
いつとは言わないけど、住んでる地域の近く?に聖火リレーがきとったらしい。 平日だったしそもそも近寄る気はなかったんだけど、見知った土地で聖火リレーやるし後で公開されてる動画見てみようかと思ってみてみたんよ。 なんすかあの人の群れ。 密なんてレベルじゃないっすよ。なんなら普段あの辺にそんな人すんどらんやろってレベルの人ごみ。まさにごみのようだった。関東の他の県も見てみたけどどこも似たり寄ったりというか、改めてみたらうちの地域はまだまし?平均くらい?だった。 さすがに実家の田舎のほうは安心の人の少なさだったけど。 別にこれに対して否定的な意見を持ってるわけじゃなく、みんなそんな聖火リレーに乗り気じゃないと思ってたからびっくりしたなっていうだけの感想なんだけど。 本体の祭典も始まったら始まったでなんだかんだ盛り上がるんやろな。 俺個人は見たい競技も見れる環境もないから一日遅れくらいでニュースに流れてくるのをぼんやり眺めるくらいになりそうだけど。 宇宙でやるのいつかなぁ、なんてね。 そんな遠くない世界の話だとは思う。ホストは「国・地域・都市」が持ち回りでやってるうちは実現しないだろうけどね。宇宙でやりたい人がいてやれるように働きかければ技術的にはすぐなんじゃないって話。 2021.07.08 Thu 07:08:00
結構モンハンやってない間にも軌跡はやってたんだけど、気づいたら全く記事にしてなかった。 クロウとデュバリィが加入したとこ。 クロウは普通にプレイヤーキャラとして最後まで来そうな装備品の扱いしてるけど、デュバリィさんは良き所で抜けそうな気がする。こういうコンセプトのキャラ好きなんだけどなぁ。 なんなら鉄騎隊のボスの聖女よりデュバリィのほうが好きだし。 クロウせっかくだから使ってみてるけど、このキャラ器用貧乏というか何でもできる分何やらせるか悩む。近接もそこそこ、遠距離物理もそこそこ、アーツも強め。なんというか武器がずるいよね。他のキャラが同じ武器でモードチェンジって感じなのはまぁわかるけど、この人普通にそれは違う武器やん。 あと軌跡シリーズは過去からずっとそうだけど平均すると男性キャラのほうがアーツ強めの防具手に入りがちだからアーツ強い男性キャラはそれだけで優遇されてるともいえる。その分素のステータスが脳筋多めなんだけど。 今このタイミングだけかもしれんけどアーツが強すぎて下手したらリィンがメンバーから抜けそうになってる。かろうじて踏みとどまってるけど。 属性散らしてアーツ4人でも全然いける。 2021.07.07 Wed 07:07:00
今どきの人ってロスタイムって表現通じないんかな。 実際あっという間の一週間だった。 平日は土曜の準備、土曜は普通に毎週半日持って行かれる、日曜は月~土の疲れでほぼ寝てる関係であんまりがっつりは参加できなかったけど、86にはなったからイベントへの参加度合いとしては満足。 結局効率上げるための攻撃方法の模索には失敗したなぁ。 多少早くはなるんだけど安定感が激落ちくん。 模索してるときは楽しいんだけど経験値増加中にやることじゃなかったね。魔石失ったときにどうしようもなくなる。 一回は知り合いに譲ってもらったけど、そのほかに2回くらいにっちもさっちもいかなくなって涙27000位溶かしたもんな。涙普通は液体だけどあれどう見ても固体だからとけることくらいあるやろ。 今のところコインは守護像に使いたいからためてるけど、涙は特に使い道ないからちょうどよかったかな。 魔石大事にしようと思ってからはボスで冒険しないようにしてたから死亡率はだいぶ低くはなってたけど。とはいえ延々やってりゃ事故るかうとうとするのを防ぐ手立てはなかった。特に後者。うとうとどころかがっつり寝てたことあったしな。気づいたら復活猶予時間過ぎてることあったもんなぁどんだけぐっすりなんよ。 総評としてはとっても良いイベントだった。 |