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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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この前の記事が間にいろいろあって投稿予約が後回しにされてたからこっちの時間では結構経ってるけど近くなっちゃった。

やっとこHR4になったよ。ここから上位に挑めるんだね。
なんかとたんに強いの作れるようになったり手にはいったりするから全然環境に追いつけてない。けど敵は装備の拡充と比べてそんなに変わんない気がする?
適も一回り強くなってるけどこっちは二回り以上強くなってるような。武器はいまだにマガドさんの爆破武器愛用。
10や20の火力の差は爆破が補ってくれるからこっちのが強いんよなぁ。双剣特有なのかは知らんけど。そういやHR3でも太刀全く使わんかったな。もう双剣だけになっちゃった。できることが増えすぎてほかの武器にまで手を回す余裕がないんよ。いろんな武器作れるようになったら一回振り返ってみよう。


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多分まだ強くなるけど一番下のランクのやつだけどマガドさんの素材でできる武器を作ってみた。

初めて爆破属性使ったけどこれ病みつきになりそう。
結構な頻度で爆発して100ダメとか出てくれるから連打で殴れる状況なら下手に操竜とかして壁に2,3回激突するよりDPS高い。操竜は操竜でこっちが食らう心配なくてほかのモンスターにも殴りかかれるしで便利だけどもね。

初めて使った属性武器が爆破って大丈夫かよ。ちょっと火とか雷とかその前に使うべき属性がある気がする。

とりあえず手元に火、氷、雷、麻痺があるから使ってみて爆破との比較をしてみよう。
雷なんかは簡単に作れる防具に属性強化がついてるから試す価値ありそう。あとは状態異常が結構強いから効く敵には麻痺も強そう。


うーん楽しいぞ。クエストもやりたいのにやることが多すぎるのが難点だけど。



オトモガルムのケルベロス防具がとってもかわいい。
左右の頭が完全に飾りなのどっかで見た気がするぞよ。

この土日はずっとSWT Japanっていうオンラインのスマブラ大会を見てた。

やっぱりスマブラはe-sportsでかなり見やすい。プレイヤーじゃなくてもね。
今回はセフィロスとかホムラ&ヒカリも入ってきて、前回見た大会とは全然キャラの分布が違って面白い。麺はいたような気はするけどこんな使用者おおくなかった印象。
ほかはアイスクライマーが上位に来てたのが印象的だった。


今回は1試合ずつは別に普段通りだけど、はたからみててトナメの仕様を理解するのが大変だった。
敗者復活のずっと勝ち続けてるラインはほかの大会とそんな変わんなそうだったけど。


多分本戦というかオンラインの部分はオフラインの部分の切符をかけたものになっていたからだとは思うけど。トナメの後半は本戦出場枠をゲットした後の試合になっていたりちょっと新鮮な形になってた。



今全体のどのくらいなんだろう。レベル70超えたあたりで特異点あと2個ってあたり。

ついに、ついにミュゼ加入。
前作で一番好きなキャラだったんよな。いまいち強くはなかったけど。

今作はアーツの比重が上がってるというか物理より強めになってる印象。とはいえ必殺連打とかガードブレイク後の物理火力は相変わらずえげつないから一辺倒にならないように気を付けたいところ。

アーツ強化とどっちが先かわからんけど上位属性が初期から全マップに対して効いてるから雑に幻属性連打してたらいいってわけでもないのが難しいところ。
てか閃の軌跡は幻が最強属性ってイメージ取っ払って当たらないとなぁ。空の軌跡の時のイメージで迷ったら幻特化しそうになるけど、別に同等のランクで幻が詠唱早いとか火力高いとかそういうことも特にないみたいだし。あとは空の軌跡のときはソウルブラーが詠唱ちょっとだけほかの初級アーツより早かったけど閃の軌跡ではどれも同じだよね。


シリーズとおして一番好きなアーツはシルバーソーン。
範囲地味に狭いからよく使うかっていうとそうでもないけどエフェクトとか効果が好き。あと剣帝思い出す。



4月17日の相羽ういはさんの3Dお披露目配信よかったなあ。
ぶるーずと黒子の眷属の方々以外は声だけだったけどゲストめちゃめちゃ多かったし。

配信タイトルと開始前の本人と周りのライバー含めた演出、本番のお歌しかり、ダンスしかり、他ライバーとの絡みしかり、素晴らしい構成だった。


推してるライバーの3Dにリアルタイムで立ち会える感覚ってこういうものなんだね。ぶるーず揃って出てきたあたりで泣きそうだった。

夢、かなってよかったなぁ。

これで今後の配信・動画の内容は大きく変わりそうだけど動いてる姿を見れるのは楽しみ。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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