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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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新しいエンドコンテンツ系のイベント(多分定期)がやってきた。
けどちょっと難易度高すぎる。最高難易度のdireだと今のうちのキャラ、武器プールでクリア自体がギリギリ(各ボス100秒以上)。全報酬回収の180秒(各ボス60秒相当)は全くできる気がしないね。ドーピングも効かないようだし、高難易度のイベント秘境との差はここだね。

1ステージに強キャラぶち込んだら40秒くらいでクリアできるけど3ステージ分用意できん。
個人的には炎当てまくらなきゃいけない龍が苦手。

タルパはこの龍に炎のリソース割かなくて済めばもっとやりようは出てきそう。

メカも育ててないスカーク入りでクリアできてるから60秒もワンチャンあるかも。

竜は結局どうしたらいいかわからんなぁ。できればマーヴィカはタルパに使いたいんだけど他にまともなキャラいなくてなぁ。しかもこの龍燃焼で継続的に炎ダメージ出しつつ火力はほかの属性で出した方が効率はいいよね。説明通りならダウンさせないと炎抵抗減らないよね。ほかの属性はモード変えさせるだけでいったん下がるみたいだけど。てことは下手に燃焼を止めない火力出せるキャラがいる。むずいよ。今はナヴィアエミリエシロネンマーヴィカか、ナヴィアをイアンサに変えた編成でクリアはできてるけどどっちも100秒以上かかってんのよな。

現状こんな感じ

上から54s, 109s, 111s
ここからそのままの編成でも伸ばせそうなのはレベルも足りず遺物もそろってないスカークがいる3番目かな。2番目はエミリエ入れて燃焼狙ってみたけど結局燃焼使ってボスのモード変えたところで火力が出せないから結局炎以外のダメージソースがいるってことでこれに落ち着いてる。


長期的にいつか180秒でクリアできたらいいなぁくらいで構えていよう。それもキャラパワーを上げるというよりはボスの組み合わせやギミック的にうちの子らでもやれるのが来るの待ちって感じになりそう。
といってもチャスカマーヴィカシトラリ@1バフかデバフ レベルの火力出せる編成を二つすら用意できてない時点でお察しではあるから何とかしないといけないのは変わんないか。


1個ずつ見たら、これが3つ用意できるならいける・・・。現実的には無理だけど。チャスカが一人しかいないのがすでになんよな。スタートが爆発たまってないところからってのも難易度上げてる要因ではあるよねー。
最後の氷接待ギミックでさえエスコシトラリスカークフリーナの凍結で行くより溶解したほうが倍以上速いし。








そもそもタルパにマーヴィカシトラリシロネン使ったらほかでどうあがいても詰む。
なんかもう1,2手打てれば結構かみ合いそうな予感はするんだけどねぇ。難しい。
ちゃんといろんなキャラ育成してる人はシトラリが二人欲しいって時に代わりに使えるキャラがいるんだろうなぁ。

チャスカマーヴィカを龍に使って他を何とかする方が180秒クリアは近い気がするなぁ。今期は無理だと思うけど。


そして報酬は各キャラの武器の見た目を変えるアイテム。
これもともとモチ武器を使ってるキャラとかモチ武器が似合ってるキャラに入らないけど、ニィロウとか鍾離とかモチ武器が似合ってないキャラやそもそもモチ武器がキャラに合ってなくて使わないキャラにはとてもよいね。元素ごとに色合いが違うから全く合わないってことがない。華美な武器が似合わないキャラってのもいるにはいるけど。
会わないガチなのは風元素のキャラかな。風はほかの元素と違って風っぽい色合いのキャラってあんまりいないから。そもそも風っぽいって何色やねんって話ではあるけど。万葉がなぁモチ武器も今回の見た目変更も直剣なんよなぁ。刀を持たせてあげたい。欲を言えば武骨な装飾を排したものを。というかAmenoma Kageuchiでいいんだよな見た目は。もっと大人しくていいけど。

ま、期限付きだから今後も定期的にこのコンテンツをクリアし続ける必要はあるけど。








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とりあえず引くだけ引いた。

英語版の説明はこんな感じ。



所属がやたら主張激しいけど今後同じ所属のキャラ出てくんのかな。solitary warriorとか書いてるしいなさそう。


性能は少なくとも好みではないので気にせずC0で確保だけで満足。
瞳はこんな感じ。瞳じゃないんだけどさ。しかもこれ身に着けてる感じしないし概念的な何かかもしれない。


そもそもこの人?人外?なんで氷扱ってるのかもわからんけど。





名札がログインするたびに勝手にONにされる現象がなくなってる。やったね。表示自体を切ってごまかしてたけど他の人からどう見えるか怪しかったからわずか1週間で改善してくれたのは助かる。これで表示はオンにしつつ自分は名札を適用しないという理想的な運用ができるよ。

記事これだけってのもなんだから近況でも。
なんか気づいたらブレマスで竜ハード行けるようになってる。これはラッキー。エルタ用の防具素材集めが少し加速しそう。ブレマスと双頭竜Hはそれほどやりやすい組み合わせではないね。Nまでは別になんでもいいと思うけど、ハード以上は無敵貫通してくるし多少の相性はあるよね。ブレマスで言うと下手なとこでタキオン打つとすぐつぶされるとか。現状つぶされたらそのまま死に至るからちゃんと考えないといけない。もうちょい耐久あればぺちって殴られるだけじゃ倒れんのだろうけど。
行けるようになってるといっても3分くらいかかるから土日でまったりやる感じになりそうだ。鍵が増えない程度には消化していきたい。

あとは最近イリュをやってる。ずっと倉庫キャラだったんだけど、ジャンプアップ作ろうかなぁと思ったところでキャラスロット開いてなくて仕方なく倉庫キャラを育てはじめ・・・たと思ったらBPにキャラスロ拡張が来た時があってどっちでもよくなったけど、なんだかんだ70レベまで倉庫キャラ育てちゃったからそのまま育成継続して今に至る。
余ったジャンプアップは何に使おうかね。

イリュはトルネードがRで後はPかな。結構強い。
村で3万弱の魔攻でSDM行けるくらいには強化されて居るね。サージとスクレイプがえらい。トルネードも雑魚倒すのに重宝する。
欠点はバルカンくらいでしかCTリセット発動しないことだね。本セットの魔防減少もバルカンについてるけど・・・立ち回り中でバルカンを打つ機会ってあんまりないんよな。それこそサージのCTリセットきてくれってお祈りで出すくらいで、火力はスクレイプのほうが出る場面もある。全部当たればバルカンのほうが出そうだけど、バルカンのほうが拘束時間長いからDPSだとわかんね。

アセントPが空気と化してるのは久々にイリュ動かして驚いた点かな。当時散々お世話になったけどねー。
何ならバチバチに戦ってる間は召喚体が飽和しててアセントが出ない。ブレイドとエクスカリバー、ビビックも。それに比べるとスクレイプは召喚のくせにちゃんと出るから助かる。アセントPちゃんと出たとてスクレイプPのほうが強いし。
という状況からアセント本装備すらしてないけどね。6本セットだけで全然いい。ブレマスもそうだけど6陸エフェクト変更本だけで枠埋められるの良いよね。イリュに関しちゃCTリセットしにくいのも相まってちゃんと全部使うし。ブレマスはだいぶ空気な本があるけど。





前回入れ替えて挑んでみるといったけど、前半凍結は無理や・・・最初のボスがたおせん。

一応風とか岩、雷でも削れるけど、分身のシールドが炎ありきな耐久しておるよね。これで編成縛られるのきっつい。
いろいろ挑んでみたけど結局前半にチャスカ使うのが手っ取り早かった・・・これ遊んでる過程でなんも考えずにヴァレサ出して普段の探索の感覚で簡易爆発打っちゃったし。これ多分爆発にカウントされてるよね。しくじったなぁ。集計されてる螺旋で爆発使いたくなかった。

あとはマーヴィカを前半において後半のマーヴィカが抜けた穴は適当な炎元素でお茶を濁すのもバランスよくていい感じだったかな。
それでも結構きつかったけど。
前半 マーヴィカ、雷電、ナヒーダ、フリーナ
後半 チャスカ、シュブ、シトラリ、エスコ
で言ったけど全然神チームである必要ないし、シュブルーズである必要なかった。

なんにしても前半でも後半でもチャスカを使いたいマップだったよ。うちのキャラの仕上がりではチャスカ持ってなかったら詰んでたかもしれん。危なかった。
12層3間後半のあいつはなんなんだ・・・初見を開花で行ったらぼこぼこにされたよ。

とあえず適当に凍結編成でニィロウ、フリーナ、エスコフィエ、シグウィンで☆3クリアはできたけど全くクリアしたって感じがしない。爆発は使わなくてクリアできてるからぼちぼちかな。
多分チャスカ&溶解シトラリを後半にあてるべきだったんだろうね。

今度そっちで挑んでこよう。

ちなみにこの謎の凍結編成、ニィロウがメインアタッカー。CD回ってないけどね。まぁでもニィロウが水攻撃連打できる状態を維持してる時間とエスコフィエのメカのCD・持続、フリーナのスキルのCD・持続がいい感じでかみ合うから悪くはないかな。

ニィロウのスキル:10秒
エスコフィエのCD:15秒
エスコフィエの持続:20秒
フリーナのCD:20秒
フリーナの持続:30秒
て感じだから5秒おきにリレーしてればちょうどいい。

遺物は開花のやつそのままで行っちゃったけどもう開花では通用しなくなってきてるとこ考えるとアタッカー用の遺物も用意した方がいいかもしれんね(HP7万残り熟知)。ニィロウ使うのやめればいろいろ解決するけど。今回の編成もニィロウ外して公爵でも入れたほうが余裕で強いし。が、ニィロウつかおうから始まってるからそうはならんのよな。

まだ戦績に反映されてないからそっちはまた今度。




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