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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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SwitchのSSフォルダあさってたら出てきたから投下しておく。
FEエンゲージのルナティッククリアしたときのSSたち。

エースユニットは、何とびっくりこの人。別に好きなキャラでもないけど20章あたりで詰まってるときに光明をくれた最高のバディ。今回ルナで余裕ないのに王族全員途中まで使ってたから半端にでも育っててくれて助かった。


基礎ステのところは基本全部2増えてると思ってみてほしい。クリア直前のマップ内でのSSだから1章限りのドーピングアイテム全部突っ込んでる。HP力魔力幸運以外は全部カンストしてたかな。初回ルナだったから固定成長だから多分みんなこうなるんじゃないかな。当然だけどスレイプニル2周してようやくこのステ。

戦略はもうシンプル。
プレイヤー回避ぶっぱで神龍専用の射程2武器もたせてた。
プレイヤーの護衛にゼルコバとユナカ。ユナカはカムイ装備で霧吐いて、ゼルコバはその時一番火力でそうなエガちゃんつけてた。霧込みで全員回避180は保てるようにしてたかな。プレイヤーは杖使いたかったからミカヤ装備。回復の杖もそうだけど一番はリワープかな。フリーズが結構飛んでくるマップだったので。この人たちは強制出撃のプレイヤーを死なずに最後まで生き残らせることがメイン目的。でありつつ魔防高い敵は受け持つ。

遊撃がオルテンシア。というか20章以降と後半3人くらいの外伝ほぼ全部オルテンシアがやりました。回避160超えたあたりからルナでもだいぶ余裕あったね。ストーリー中は188が最高だったかな。凶鳥が200超えの奴たまに混じってた気もするけど。
エルファイアに回避40つけて持たせて何とかこの回避。だけどルナは命中0だと殴ってくれないから進行は遅かったね。殴ってもらうためにエルサージ持って回避150位にしたりもした。こういう時に安定させるためのセネリオ。殴られても回復するから大丈夫。
あとセネリオのエクスカリバーが優秀。突っ込んでくる飛行ユニット入れ食い。ラストマップで増援であふれるマップをたまに掃除するのにだいぶ役に立った。


だいぶ正攻法ではない方法で後半クリアしてった気がするけどね。
外伝とか特に。
セリカ:右上のどん詰まりに立てこもってワープでオルテンシアだけセリカの元へ飛ばしてワープライナの射程に入れて釣る。一回ワープライナ打ったらあとは右上に向かって勝手に歩いていくからちょっとずつ処理。とはいえ釣り役のオルテンシアより右上封鎖役のほうが大変だった。連携が多くて回避盾では死にかねなくてね。連携ダメージ無効のカムイがめっちゃ役に立った。
連携されないとと命中0って状態にして連携の大半をカムイを装備したキャラに集中するように配置するのがみそかな。
オルテンシアは右上からワープで発射して他の敵に追われないように上から左端を回ってワープライナの射程へ。雑魚との連携とか関係なく射程に入ったら突っ込んでくるおバカなセリカさんで助かったよ。最初からセリカの方に行ってもいいんだけどせっかくの稼ぎマップだからね。SP上昇つけてできる限り稼いでからクリアした。

マルス:ここはもうマルスのスターラッシュがどうしようもなくて、最終奥義敵の増援でマップを埋め尽くしてマルスの射程1に入らないという荒業を実行。出したのはプレイヤー、ゼルコバ、ユナカ、オルテンシアのラストマップメンバーと同じ。ここでも飛竜の増援でSP稼ぎまくってからクリアした。


ちなみにルナティックでやってきて苦労したマップは、
指輪が一回眠りにつくマップ(モーヴが加入する連戦マップの後半)。前半はさ、オルテンシアで全部避ける作戦が通ったからなんてことはなかったけど後半はプレイヤー守るのがだいぶつらかった。前半のヴェイルだけまたエンゲージ技が鬼門だったけど彼女は床の効果があるところから外に出てこないから、一方的にチクチクできた。
後半はマジできつかった。プレイヤーとヴェイルを守るのにだいぶ必死こいた。というのもプレイヤーとかゼルコバ、ユナカの回避は霧に依存してたからカムイいなくなると途端に崩れる。しかも連戦マップだから前半で出してないユニット出せないし。後半で有効なキャラ前半マップで死んじゃうから出せないし。

もう一個↑と同レベルに苦戦したのが、時間制限付きのマップで、雪山の奴。過去リュールって言った方が通りは良いかな。
オルテンシア中心に切り替えたことで火力が足りなくてかといって突っ込ませるとスターラッシュでのされるっていうかなりきついマップだった。結局まともにクリアできないから一人犠牲にして突破した(チキでオルテンシアの命を二つにしてスターラッシュを命で受けるごり押し)。チキ役の人はその後敵の波にのまれてお亡くなりに。時間制限があったせいってのもあるけどやり直した数でいうとこのマップは随一かも。


続きの展開したところにエンディングの時に流れる各マップのMVP貼っておくけど、途中で何があったってくらい突然オルテンシアが出てくる。ちなみにオルテンシアはMVPに出てくるまでほとんど杖役でしか使ってなかった。なんならさっき書いた指輪回収するマップがきつすぎて何か月か寝かしてたもんな。


ルナ通してみたときにきつい要素って稼ぎができないから気づいたら詰んでてその章やり直すだけじゃ到底クリアできない状況になりかねない点だね。遭遇戦とか全編通して5個も沸いてないんじゃないかな。神竜の章はフル活用したけど、これなかったらもっときつかったんだろうなぁ。


広告の下に続き
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とりあえず何とか日常生活には復帰した。
ぶっちゃけると入院&手術してたから身体的にはまだまだ回復させないといけないけどね。

ブログはネタがないから不定期のままにしておくけど、日常が戻ってきたってことは何もしないと干からびそうだからゲームもぼちぼちやりだすとは思う。右手使えないからまだSwitchのゲームはリアルタイム性のないやつ・・・FEとか、しかできないけどね。PCのゲームはマウスを足で使えば動かすくらいはできる。細かいエイム要るゲームは無理だけど原神くらい大味な奴なら何とか。


3か月停止って4月の記事で書いてたのはある程度回復するまでの見込みを含んでるから変わらず。




休止の理由はこのブログのメインコンテンツであるゲームを遊べない状態になるから。
PCでやってる原神、幻塔
SwitchでやってるポケモンやFE、ほか
いずれにも触れない。

戻れるのがいつになるかは未定だけど、絶対戻っては来るつもり。
ブログも再開するかはその時にならないとわからないかな。
続けてた原動力も途切れず毎日更新してたからってのもあるしね。


ともあれ、どうにもできないのでね、またいつか。
3だけで記事にすることを許してほしい。




これをもってしばらくオンライン上の活動休止になるかな。
もう一個日常の記事書いてアップが途切れると思う。

戻ってきたらまたよろしくー。
4月後半の螺旋。もう毎度のことになったけど、開花と激化で行った。

今回、開花編成の心海をヨーヨに変えたいい面が見れたから動画をアップ。今までだったらこの場面、やり直してたよ。とりあえず編集してないそのまんまだから3ステージとも入ってるけど。

動画へのリンク(Google Drive)



ちなみにこれ2間で一人倒れてる時点で失敗例ではあるけど☆9取るくらいなら特に問題ないってことで。ヨーヨがいてよかった場面を出してるから必然的にそうなるよね。ナヒーダ残ってたらナヒーダが活躍してる場面ばっかりになるし。
ナヒーダ倒れてなかったら3間もっと早いんだけどね。むしろこいつらと戦いやすいから開花を後半に回してるところあるし。一番の理由はマトリックスくんとかドレイクくんが激化のほうがやりやすいからだけど、激化だとこの魔偶たちが早く倒せないってのもちゃんと大きな要因ではある。




激化と開花の強さに支えられて何とか行けてるけど、最近螺旋強いよー。
今以前使ってた蒸発とかの編成で行けって言われたら☆9取れる気がしないもの。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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