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| 2012.04.01 Sun 03:12:05
やぁ痛い人だよ! てことで昨今のイベント用に各マップの消費スタミナを。 ノーマルで周回するのが基本なイベントばっかりなんでノーマルで。 現在のイベントは桜Drop(ほとんどすべてのマップに出る桜ビビックってモンスターを狩る)です。桜ビビックは難易度でパラメータに変化なし。大陸間で性能差あり。 一度のドロップ量は第一3個、第二知らん(間とって5個か?)、第三7個、第四11個。この数も難易度で変化なし。当然第一大陸はナイトメアでも3個。イコールノーマルで周回が定石ですね。第三と第四の差がでかすぎるんで多少つらくてもさっさとレベルあげて第四行った方がいいですね。名誉的な意味でも。俺の倉庫キャラも前のイベントでは第三でやってましたけど今回は第四でやってます。第四が9個とかだったら第三でやってたかもしれません。倉庫キャラが活動してんのはなんでだって疑問にはメインがブレダンで倉庫もブレダンだから動かすのが楽だからって答えを返しておきます。この倉庫キャラ去年の9月か10月に作って放置してたキャラ(名誉証のために育てた)なんでギルドの並びではブレダンにあるまじき位置に居ます。 ※ギルドの所属キャラ一覧はデフォでキャラ作成順。厳密に作成順なのか、ゲームスタート順かは不明。 以下第四大陸(第1~第3陸続きだからオカピアで第2じゃねーかって突っ込みはなし)の難易度ノーマル消費スタミナ。 注:ソロ&乱なしでの消費量です。PTなら入場は変わらないけどキーポイントでの消費が一部落ちます。乱は詳しい落ち方は知りませんが減ります。どうせ4,5キャラもスタミナ消費しきれないため乱使わないのでわかりません。 ・暗黒 入場3+ボス撃破3=計6 ・惨劇 入場3+スイッチ操作後のキーフリッキー扉1+ボス撃破3=計7 ・堕落 入場3+ボス撃破2=計5 ・秘密 入場3+最序盤敵POP1+キーなし敵POP1+ボス部屋解放3=計8 ・繁殖 入場3+途中扉1+ボス撃破2=計6 ・王墓 入場3+中間扉1+ボス撃破2=計6 ・地下 入場3+ボス部屋解放2+ボス撃破3=計8 ・養成 入場3+中間扉1+ボス撃破2=計6 ・秋葉 入場3+ボス2=計5 ・神呼 入場3+ボス2=計5 並びは入場マップのカーソル順。ノーマルだとこんな感じ。 秘密と地下牢の異常性が際立ってますね。特に秘密はボス撃破での消費がないです。イベント用に使いやすいのはやっぱりスタミナ消費5の3マップ。序盤なら堕落、後半ならアキバの巣と神神殿。 ちなみにアキバの巣はハードだと11消費っていうお前神神殿のエキスパより消費でかいぞっていうネタがあったりするんですが。ハードとエキスパの消費量って結構近いんですよね。そういう意味でもノーマルとハードでワンセット、エキスパとマスターでワンセットって感じでしょうね。クエ&レジェ以外でハードとエキスパに行く意味が見当たらないのが現状ですが。 スタミナ以外の面から見るとどこがおすすめか。 個人的にはそれでもアキバの巣ですね。キーMOBが少なく走る距離も比較的短いので。小箱(オーラがあるやつ)が出やすい気がするのは神神殿。ボス部屋に沸きますので見逃しも少ないです。暗黒結果がPTMなどで見てると人気ですがなぜ人気なのかさっぱり分からないってのがパンピーから見た意見。たしかに最初のエリアで見ると消費低いのは堕落と暗黒(暗黒は普通だけど)で、クリアが速いのは暗黒なんでそこが選考ポイントになってるのかな?アキバはみんなわかってるようで当然人気ですね。 あと桜ドロップイベントの注意点ですが、公式アナウンス通り秘密と地下牢のMには出ないんですが、もう一マップルート次第で出ないのが堕落のMです。クルーガー側のルート(スイッチ部屋がある方)に行くと桜ビビックが沸きません。2,3回やって探しに走り回ったりしたんでおそらく出ない仕様だと思います。ゴーレム側のルートだと普通にパライモスの螺旋スロープに沸くんでトリガーの設定ミスなんじゃないかと。 桜ビビック第四大陸の奴固いですよねぇ・・・なんだろうあれ。Mの赤字雑魚でも通常3,4発当てれば沈むのにスキル使わされるのがテンポ悪い。第三から上がったばっかのキャラだとなんだこの中ボス!って感じの硬さがOr2 PR 2012.03.29 Thu 00:37:05
C9関連で、今度はちとネタに走って前回と同じマップだけどズームを最大までやって視界が狭いっていう軽い縛りプレイ。なめぷともいう? ちともうちょっと圧縮しないとニコ動に上げられないんで明日以降にやります。 後数MBなんで画質落とす方向には圧縮したくないんですができるかなぁ。 追記 www.nicovideo.jp/watch/sm17389300 思ったよりすぐ終わったんで投稿まで寝る前にやった。 良かったらどうぞー。これは一回プレイしておかないとカオスかもしれない。 通常倍率というか最高にカメラ引いた場合の動画は前に挙げてる動画を参考に。 照準系が難しいのと向きの調整が難しいのと視界が狭いのと敵もアップになるからちょっと重い敵の攻撃がわからないなどのマイナス要素があります。プラスの要素は敵がでかいから見える範囲に攻撃のモーションが入ればわかりやすい。キャラの視点に立てる(視界の広さにリアル感はない)のでロールプレイにはもってこい? まぁ総合するにただの縛りですよね。 主な失敗は 最初のレイドフラワー(花びら噴出ポイントの設置) クンクタに打ったスパイラルダンスをキャンセルしたフローラの着地位置 スキルスカぶり多数 距離把握ミス多数 普段使うスキルをつかえてない(距離感つかめないと打ちにくいスキルもある) 前回のより時間かかってますが、縛りプレイってことで勘弁してください。 2012.03.27 Tue 00:38:26
はい。またやりました。 某ペアGのマスターにそんなことしてないでGP稼げって言われそうですが、そんなことは俺よりGP稼いでから言ってもらおう。 旧メインのウォデンは10万、新メインのブレダンは6万てとこですね。合計30万は多分行ってる。UNKのせいで稼ぐのが楽でいいやね。問題は金稼ぎそっちのけになることですが。 で、合間にやった金稼ぎ地下牢動画をあっぷします。(した。) www.nicovideo.jp/watch/sm17369687 どうぞ。 今度はアドレス全部貼りました。いえ。はいぱぁてきすととらんすふぁぁぷろとこるころんすらすらは省略しました。火狐ユーザーならそこは自動補完のはずなので問題なし。 あと投稿動画のマイリスト作ったんで(マイリスト1が自分とかどんだけ寂しいんだよ)、よかったら利用して利用して利用し尽くしてロロ雑巾のように捨ててください。 ちなみにこのマップについて少々補足を。 まず知らない人向け。このマップは最高難易度のマスターでも10分かからずに終わるっていうクリア球、クリア箱、クォーツ(最大8個?)、小箱の稼ぎポイントとして有名です。UNKのせいで若干人気低迷気味ですが依然根強い人気の狩りスポット。レジェとかもないんで主にソロ向きの狩場です。PTもありますが、ソロが厳しい純近接職なんかが徒党を組むのが主でしょうね。もしくは適正レベルで装備が整ってないからソロすると時間と復活を無駄に消費する人とか。俺のスレとか。 で、最初にうろうろしてるのはマップ開始後4~50秒は敵性MOBが牢屋の中でうだうだくっちゃべってるだけなので暇なんです。つかまってる人たちは全員特級犯罪者で人間(傭兵)3人、オーガ1匹、クナトス1匹(?)です。牢屋はクンクタの台座から時計回りにジェラ(人間弓)、カイタン(オーガ)、イなんとかさん(クナトス)、サリア(人間シャマ)、タリフ(人間剣)です。場所に意味はありませんが、出てくる順番はカイタンジェラサリアタリフ。やり方によってはタリフサリアの順にかわる。で大体クリア後になんとかさんが動き出す。動くとうざいんで動く前にクリアするのが定石ですね。主に画面占有率的な意味で。 クンクタを降ろす概要ですが、これはPOPの瞬間の無敵のないとこを狙ってダメを与えると降りてきちゃうというバグを利用したものです。再現するし既知の現象が長いこと修正されていないんでバグではなく仕様ですって感じかもしれませんが。以前はスタート時にサリアが無敵じゃなかったのでそこを最初に仕留めることができましたがそっちは修正されたので。ちなみに降ろしてもムッター沸きます。クリア時に沸くので何事もなかったかのようにアイテムだけ落としていきます。 で、動画を見たらわかりますがクンクタは結構高い位置に沸くので、降ろすには高いところを攻撃できるスキルを持った職である必要があります。魔法職は大体行けます。ウォデンのブリザードみたいに長時間ダメが発生するスキルがあれば成功率8割は堅いでしょう。ブリザードは気まぐれなんでどんなに頑張っても9割超えることはないんじゃないかな。 ブレダンで俺が降ろすのに選んだのはレイドフラワー。主な使い道は非貫通系の射程スキルの妨害。今回はそんなことには使ってませんが。これイリュの詠唱ブレイド(スクレイプだっけ?)と同じでポイント指定が基本なんですが自分の位置から見えない裏側にも置くことができるんですよね。それを利用して高い位置のウェンディゴを狩るって使い方をするんですが。今回は居ない敵に照準合わせる必要があるので使えませんが敵がいればターゲティングすることでその敵の足元に設置することもできます。 これをクンクタが沸くだろう辺りにポンと置きます。ちなみに置くのが早すぎると消えちゃうので注意。CTが終わるくらいはもつのでその位をめどに。 でクンクタが沸く直前に起爆してやれば見事にダメが発生して降りてくるという寸法です。俺のタイミングの取り方がウォデンのブリザードだったんで詠唱の有無ってので最初なかなかあいませんでしたが、今ではウォデンより成功率高いですね(試行回数も少ないけど)ラグって出ないのを除けば百発百中です。4ヒット分持続があるんで気持ちはやめに出すのがポイントですかね。それはウォデンのブリザードにも言えることですが。 皆やってることでしょうけどMOBのおしゃべりでタイミングとるのが主流ですかねぇ。異例なとこでいうとBGMとかって人もいるのかな?俺が何を基準にしてるかは内緒ですが独自の方法がきっと一番です。 リザルトですが、クンクタ降ろすと雑魚MOBのPOPの関係で最後クリアの瞬間に大量にMOBを残してしまうので結果がほとんどノーマルになってしまいます。これが動画の説明に書いてる箱1個分の理由。普通にやればだいたいグッドなので。俺は大体降ろさずに狩ってます。ブレダンなら30秒くらいしか差はないので。たまに気が向いたら降ろすタイミングが鈍らないように練習するって感じですね。 2012.03.25 Sun 20:26:29
すたでぃいんぐいんぐりっしゅなう。 結構ルックス変更で訪れてる人がいるんですが、その検索ワード見てふと思ったのは。 同じ装備から見た目抽出したらルックス変更って銘はつくのか。 たとえば、いや例える必要皆無ですが、見た目はそのままで良いけどルックス変更ってつけたい場合。 51レア武器に51レア武器のルックスを被せるって言う感じ。 これが出来るなら意味はないですが、神ヘル装備もルックス変更できますよね。 神ヘル装備が変更できない理由は装備可能職が二次転職だからってだけですからね。 そもそもルックス変更が性能に影響しない金持ちの道楽なのに更に見た目も変更しないという究極の無意味。だれかやんねーかな。そしてやった結果「ルックス変更」っていう銘が付くのかどうかを知りたい。変更魔法書安いし低レベル装備でやってみるか? 無意味ついでに軽く情報を流しましょう。 ポイズンアイビーとサイブレード。 言わずと知れたクォーツアイテムです。で全茶みてりゃルチルはハンターで、ファントムはウィッチで開けるというのがすぐ分かると思いますが、全茶でテンプレ化してるのはそこまでで、、俺はもう一歩踏み込んで忠告したい。 ルチルは短剣装備可能な物理ハンター職であけましょう。 って感じですね。理由は獲得時帰属のため受け渡し不可っていうテンプレに含まれるのに加えて、アイビーは知恵上がらんので魔法攻撃はそれなりにありますがスカでゲットしても意味ないこととバレシュ(未実装ですが両手銃)でとっても装備できないからですね。あとは出来ればレンも避けた方がいいんじゃないかな。無しとは言わないけどアサとかシャドウほどの価値もない。 サイブレについては特に注意点無し好きなウィッチで開ければいいと思う。個人的にはウォデンでこれ取ったらクリティカルがきつくないかって思うけどまぁ火力が酷いんでありでしょう(ウォデンはこれよりマスター武器の方が安定すると思う)。 入手率的に悩んでもしょうがないレベルですが、入手してから悩めるような生易しい子じゃないのでクォーツ開ける以上片隅に置いておくべきでしょう。 2012.03.21 Wed 23:24:30
てことで、かなりのハイペース(ソロにしては)でブレダンの神神殿レジェンドオカピアの英雄伝説をゲットしました。結局これ何回なんだろ100回のレジェとゲージの増え方が似てるから90~110のどこかだとは思うけど。大きくても誤差20くらいか?もっと解像度でかい環境なら細かくドット打ち分けされるのかな?ただ1回の区別は一応つくので(残り何回かの厳密な判断は難しい)大差ないと推察。 ちなみにレベルアップ支援ボックスのスタミナ回復薬使い切りました。その前に伝承を含めて第三大陸を2日(1日半)で踏破したときにも使ってるので、レベル55以降に使った分としては6個~8個。忘れたサーセン。これでおよそ2週間ってとこですかね。神神殿前に55になった後でアキバと養成所のクエ消化はやってるので実質1週間チョイでレジェゲットですね。Mしかカウントされないことを考えるとほぼ1週間でやってるかもしれません。動画あげて6割増やしたぜー(それ以前は1割未満)ってのがこの前の土日だった気がするのでやはり1週間未満か。強行軍過ぎるー。初Mは2回も殺されたんですがよくこの短期間で進歩したもんです。装備はもちろん熟練度による補助もでかいですね。ちなみに現在大体あり得る範囲でほぼうまく行って10分弱、びっくりするくらい失敗して13分、何を間違ったか死んだりしても多分15分以内には。どうな間違いがあったら死ねるのかはなはだ疑問ですが。熟練度Sになってからは一回も死んでないですし。 さて現在のステですが、攻撃力特化(速度捨てソウル)で 物理攻撃力3878、防御4259、魔防3164、命中3.0、集中26.4、クリ71.1、攻速116.4、移速114.2 です。属性なし。リングとブレスでついてるけど武器属性無だから無意味。書いてない数字は0と見てください。魔法攻撃はありますが無意味なんで属性同様省略。お察しの通り[反]は一個もなし。反の有無は諸説あるでしょうし反付きが主流でしょうが狩りにおいては無しでいいだろうという判断からなしを選択。売ってないのでわざわざ全部自作したPレア54です。(前の記事の通り全部62ルックス変更済み。こちらも全部自作。) 上記のステ、現状のレベルカンストブレダンの中では平均よりは高い方だと思います。ただキャラの特性上リパの3400タオの3600と同程度の火力しかないと思ってもらって結構です。PSにもよりますが。(また、タオの3600とリパの3400が同程度かどうかも疑問ですがスルー願います。俺は同程度だと思ってるって話。もうちょっと差があるかな?とも思う。) さらに言うと、まだまだ伸びしろがあります。というのもペアG所属の関係でなかなかGPがたまらないもので(俺一人で25万程度は稼いでるけど)、Gスキルが貧弱、家具も俺しか作ってないのでレア家具が限度といったところですね。家具はあきらめるとしても、Gスキルであと3%の物理攻撃と力が24上がります。3%あれば物攻100は上がるのでおそらくこの辺りが完備されてるGに移れば即座に素の攻撃力が4000に乗るでしょう。魔石についてはあんなもん全部揃えといて中堅と言い張るかって問題もあるので計算からははねておきます。武器も13は運ゲーすぎるので今のところパス。 あとはルッツ発動状態ですが、アタックルッツはMだけどプレッジのルッツとってないのでそこでも火力の減退が激しいですね。まさかここまでがっつり装備整えるほどブレダンやるとは思ってなかったので、意図的に切ったんですが、完全に失敗でしたね。装備とスキルが極まった後の力30がどんだけでかいかは語る必要もないでしょう。プレッジならヘルのようなマップでも常時展開可能ですし。通常3回は結構むずかしい。ルッツあるから強引に当てに行きはしますが。ルナヘル程度ならギガスとリンド以外通常(と瞬時無敵スキル)だけでもなんとかなるんですが、神ヘルはトリッキースピニングでの回避練習をある程度積まないと難しそうですねぇ。神ヘル装備がいらないって割り切ってるのでやる気自体起きませんけども。 とりあえず当面の目標オカピアの英雄伝説をゲットしたんで適当にレジェ回収しつつGPためがてらUNKMOBめぐりって日々でしょうね。お金がたまったらM防具作成とかにも手を出したいけど(火力上げるならM武器だけど失敗時の損失がでかすぎる)、レジェめぐりじゃそうそうお金溜まらないかなぁ。M武器は数値上は力の+3(極や速がないものと同値)だけしかPレアとの違いはありませんが、極速両方ついてこの数値なんで結果的に火力は跳ね上がります。物理攻撃力はそう変わりませんってところですかね。 |