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おやすみ松明
グッバイC9
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ガキみたいだけどそれが俺ですしょうがない。
新しいおもちゃ見つけたみたいに突然ニコ動で動画をアップしだす。

新しい動画はブレダンの狩り動画です。
sm17292009
どうぞ。
ブログに埋め込んでもいいけど、埋め込まれた動画はめんどくさいのでニコ動にアクセスして見てください。
ならせめてアドレス全部かけよと・・・うんそれはなんかサーセン。

ステは・・・もう落としちゃったから詳しくはかけませんが、大体は以下の通り。
攻撃力3700ちょい(Wが力40だったせいでステージ中では3800超くらいになってる)。攻撃力アップのバフ出ると4300くらいです。
防御が4200か4300かって位。魔法防御3100とか。
HPが15400(たしか)でHP回復が28です。3秒おきに28×最大HPの0.02%回復だったかな?85/3secくらい回復ですね。
攻撃速度が120%、移動速度が115%だったはず。クリティカル70ちょい。属性なし。
スキルは変わってないので少し前の記事参照。ソウルの腕(だっけ?)が力じゃないんでそこ力上昇にしたらもうチョイ上行けますね火力だけなら。
忘れてた。勢力ダメですが、武器だけで30%くらい(13ちょい+12チョイ+魔石3%×2)、全身54Pレア+勢力魔石上半身3個についてるので合計15%くらいかな?アクセの一個がクナトス領だったはずだからそこでも3%くらい合計すると・・・どんぶりですが50%とかですね。激しい勢力ダメ。加えて熟練度Sなんで火力数値以上にダメ出てるはずです。被ダメの方も全身Pレアなんで15%くらいカットしてます。

以下失敗点
まず画質。もう一個解像度上げて撮っても大丈夫そう。今回圧縮かけたら50MB位になったから、100に収まりさえすればニコ動に挙げられるんでもうチョイ画質の向上は見込めます。が、俺のゲーミングに影響が出まくるんで今の環境だと厳しいですかねー。そのうち改善したい。

次にフローラのキャンセルがうまくいって無いとこが多い。フラーラ後に通常が出ないんですよね。動画撮ってるせいで。同じ原因ですがジャンプ後にソフトランディングが出てないとこも動画撮ってるせいですね。結構重くなるのでラグって出ないまま着地ってパターンが散見されます。

次に動画撮ってる緊張のせいで普段やらないことやってる点ですね。今迄みたいにカイルさんに見せるだけって目的で動画撮るんだったらよかったんですが、ニコ動に挙げるつもりで撮ったもんだから思った以上にプレッシャーが。普通にリラックスしてやれれば10分ジャストくらいで終わるんでだいぶロスがありますねー。

あとは動画の説明のとこにも書いてますが、バベロ出たせいでボス戦が相当不手際多い。3、4回無敵逃亡で飛ぶのはいつも通りですが上にいる間何もさせずにしばらく浮いた後降りてくるだけって立ち回りが可能なんでそこは失敗しまくりですね。2回くらいしか飛ばせずに狩る方法があればいいんですがブレダンだと厳しいですねぇ。ウォデンとかリパほどのダメ密度でないし。レーザー待ってもスパイラルとグレイブくらいが限度で狩りきれないのでどうせ大差がない。

次に、敵沸く前にスピニングハート(ぐるぐる溜めて遠くに飛ばす奴)うってるとこ大体失敗してますね。石像のとこでプリーストにむけて打ってるとこはもう一瞬遅く打てば地面の下にいる石像にもダメが出ます。そのあとのちびガゴのとこも沸く瞬間の無敵ないとこに当てれば先手とってダウン取れるんでその後の狩りが非常に楽になります。こっちは少し遅くて見事失敗してますが。これも普段8割成功するんで動画のせいですねー。PT狩りの時はタイミング自体若干変わってましたが今回はソロだし動画のせいだろう。

普段使うのにつかわなかったスキル
トリッキーラビット
無敵で抜けるのによく使ってるんですが動画では一切使ってないですね。見返して初めて気づきました。無意識で使うほどではないってことですねー。こればっかりはキャラに慣れないと。ウォデンやるとヘルパンのコマンドだから混同しちゃうしむずかしいけど。
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リトライしたらステージ読み込み中のまま読み込まなくてボタンも何も受け付けないので再起動ついでにブログ更新。

そろそろメインだったウォデンより装備にお金かかってる気がする現メインのブレダンです。
ちなみにウォデンがレベル40くらいの加入(だったよな?)で今9万近いGPあるので、20手前から居てまだ2万代のブレダンとは年季というかそもそもプレイ時間が違いますね。ブレダンWでG2倍出てもそっち行かずエピックやったり今なら神神殿のレジェ取りに行ったりしてるんでそりゃ・・・って感じですが。ウォデンはウォデンでやることなくなってアンノウン狩りばっかやってますし。ますますGP増える一方。カイルさんに物理のGスキルを挙げてもらうためにも頑張りますが。ウォデンで頑張って力とか物理攻撃挙げてもらうってのもアレだなアレだうんアレだ。

ちなみに装備は伏せますが、守護アドレナリンマスター、レジェオークの仇、Gスキル(力+3、物理攻撃+2%)、G家具(力+18、物理攻撃1.8%)で攻撃力3700オーバーってところですね。アタックルッツ乗せれば4200だかってところ。今日力+40のWだから4300です。普段は確かなことは分かりません。プレッジのバフも取ってりゃもう少し楽だったんでしょうが、ルッツはアタック以外振ってません。
伸びしろででかいのはGスキルのとこですねぇ。力であと27、物理攻撃であと3%伸びます。装備変えなくても素で4000行くかなぁ。さすがに無理か。
計算のタイミングがわからんので詳細は不明ですが攻撃力3500の頃に物理+1%あたり30ジャストくらい増えてたので力が増えて上がりも若干上がると考えても・・・武器+13にした方がはやそうですね。
レジェも今英雄伝説狙ってますが(この土日でゲージ60%くらい稼いだかな?スタミナ薬残ってますがソロじゃ時間かかっちゃってこの辺が限界。)、力+30のレジェ取って使うかっていうとちょっとわからないんですよね。結構自然回復任せでごり押しすることが多い(ファントムガーゴイルとか)ので、体力も割と重要だったり。守護がパワーマスターじゃないのもそれが理由です。
ちなみに神神殿を物理キャラでやる時あると楽なのは、HP回復1回あたり80(2?3?秒おきだっけ?)。これだけ回復するとダークネスからDOT貰っても回復量の方が上回るのでそう気にせず立ち回れます。HP15000で回復27前後で行くかな?指と腕輪だけで24なんですぐですねこのくらいなら。火や天は回復量越えてきますがDOT自体がすぐ終わるので無視して進行してれば勝手に戻ってきます。魔法キャラ?遠くからこかして安全確保したらリンチでいいんじゃないかな。物理でも当たらないに越したことはないのでこかしたり、無敵スキルで相手の色球潰しながら接近したりですね。ブレダンならイリュージョンダンスを筆頭にスピンターンとトリッキーもやり過ごすのにつかいやすい。

俺らみたいな中堅層(自分で中堅とかいっちゃったよこの人)は両手武器の方が火力上げやすいんですよね。もしくは魔法職。両手の利点は右手で攻撃するスキルとか関係なく武器一本で物理火力が決まる点。欠点は魔石枠が一個しかないので物理2%魔石2個実装とかできないことと、合計の力補正が低いこと。魔石とか特に中堅層では関係ないので両手の方が火力出るんですね。この魔石2個を平気で手に入れられるくらいの上級者になると両手武器からの目線で片手武器二本のキャラをうらやむようになるんでしょうねきっと。

ちなみにブレダンは右手武器でスキル攻撃力が決まります。左手は+上げる意味ありませんが、基本的に右手用に武器新調したら前使ってたのを左に持つから自ずと+が残る。大体の人がそうだと思うので左手の武器はあげたくて上げたわけではないです(一部青いもやもや出したくて上げた人もいるでしょうが)。


おまけ
簡単に俺がよく使うスキル連携を紹介。どうせ狩りがメインで1体相手に打つことを考慮してないというか1体相手にはつながらないものとかもありますが、使いやすければどうぞ的な。
・スパイラルダンス→フローラ:フローラは前押して移動してもよし移動なしでQだけで硬直キャンセルだけの目的で使ってもよし。
・トリッキーアッパー→フローラ:上と同じ。前入力で前方へ移動しながら硬直消し。Qだけ入力で真下に落ちる硬直けし。これと合わせてトリッキー振り向き拾い(シャッターキックで反転して蹴りに繋ぐのと似たような感じ)も練習しておくと使える場面が増えるかも。そっちはフローラ不要なので。
・通常→フローラ:フローラ単発だと発動前に硬直があって出が遅いのでなんかの行動をキャンセルしてやる。通常はCTもないしかっこうの獲物です。攻撃の判定出る前にフローラでキャンセルしてあげましょう。
・フローラ→通常→ジャンプ(ソフトランディング):フローラ後の硬直を消すやり方。主に移動時に使う。フローラ後の硬直を通常でキャンセルできるのでそれを利用しつつ、いろんなスキルをジャンプでキャンセルできることも利用して移動速度を上げる方法。塊から塊への移動に。前に書いたハギオスのバグ動画で俺がクリア後にやってるやつがそうです。
・トリッキー何もしない:トリッキー第三の派生。↓+左クリ両方ホールドでアッパー、左クリホールドで吹き飛ばし、では↓ホールドは?なにもしない。「トリッキー」と発言だけして花びら舞った後その場に居残るスキルです。ちなみに↓のホールドすらせず何も押さないと吹き飛ばしが出ます。無敵だけ利用して回避した後プレッジとかを打ちたいときには使えます。個人的には何もしないってのが一番使いやすい。出し易さでは吹き飛ばしだけど。
・スピニング→ネイル:スピニング2段階以上溜めると地べたに這いつくばってるやつを浮かせることができてそれをネイルで追撃できるっていう連携。ただ浮いた敵にネイル撃つと必要以上に吹っ飛んでいくので注意。
・スピニング→スピンターン:上と同じようにスピニングで浮かしてスピンターンで追撃する連携。ただし、これの問題点はスピニングの後↑+Fではキャンセルできないのでつながらない点。スロットにスピンターン入れてる人専用。俺は入れてない。イコール俺はこの連携使ってない。矛盾覚悟。
・スピニング→バイオレット:特にスピニングの後撃つ意味はない。スピニング硬直長いので。もっと長いの撃ってどうする。でもよく使う。
・ネイル→バイオレット:上と同様。結局スピニングネイルバイオレットって打つことが多い。ネイルで吹っ飛んでるので同じ敵にはあたりが弱いですけど。
・バイオレット→フローラ:バイオレットが非常に長い硬直を持ってるのでフローラを使っても消しきれませんが、それでも離れた距離を詰めるくらいはできる。バイオレットで相手も硬直を受けるので一応ありな選択肢かな?
・スピンターン→接近→プレッジ:非常に使い勝手がよく使い場面も多い連携。スピンターンで吹っ飛ばしたところを硬直の短さを利用して走って接近もっとも出が速いプレッジで拾うという連携。もしかしたら通常でも拾えるかもしれませんが安定しないので。
・フライダンス→プラネットダンス:コガハザン!いいたいだけです。使う機会はほとんどないです。だってフライダンス後何もしない方が地面につくの早いんだもん。虎牙破斬っぽくなるのはフライダンスが10以上になった辺りですね。
・スパイラル(フローラ)→グレイブ:連携ではないしキャンセルもフローラで強引にですが、そもそも連携はしなくてもいいかなMOB相手なら。目的はスパイラルで30%防御ダウンを当てた後にグレイブの超火力を当てるだけです。対人ならフローラで接近しないと逃げられちゃうので。対人では起床攻撃をつぶすのにグレイブが優秀(発動時点から無敵)なのでそれ利用って感じですね。ただ当て方次第で前に飛んだり後ろに飛んだりスパイラルは難しいので確定させるのは難しいそう。ちょっと練習してたけど実戦は訓練所とは違いますしね。PVEだと最近は移動するかはともかくスパイラル後は必ずフローラでキャンセルしてるのでグレイブはついでと言えばついでですねー。大体はその場で硬直だけ消して敵が立ってたらドラゴンダンス転がってたら都度選択って感じですけど。後者の時はほぼフライダンスかな?出が速くてCT短いし。


以上です。興味の沸いた連携とかあったら取り入れてみてくださいな。大体つかってりゃ思いつく程度のもんですが。
自分の動画にすらコメントしない俺の動画にコメントありがとうw

ついでにあの動画の説明文には書けない裏話を。
音消した理由は動画の速度調整してないことがばれて俺の攻撃速度%がばれるのを防ぐためです(なぜ隠す
頭と目と要領のいい人はあの動画からでも攻撃速度判別できるでしょうけど、音さえ消してれば動画自体の速度を弄ってる可能性を並大抵のことではつぶせないって判断です。動画世界の常識を知らんので簡単にわかるのかもしれませんが。

挿入した文字に対してのチップス。

・モグラたたき→たまにフライダンスでぴょこぴょこ顔を出すのがもぐらたたきっぽかったから。
・HPゲージ少ないくせに・・・→HPゲージは7本だか8本でした。でも1ゲー時削るのにほんと苦労した。
・落ケルム→落馬のケルム版。知らない人向けに言うとあのでかい芋虫がケルムさん。芋虫部分はアキューバだけど。
・グレイブの瞬間の中二発言→断章のグリム読んでください。ちなみに彼の初登場は結構後なんで結構がっつり読まないと分かりません。
・サブリミナルNDK→え何のことでしょう。日本電波工業ですね分かります。
・どこをみている→北斗の拳南斗水鳥拳のレイより
・そっちが本体→SO2より
(コメント返信ついでに一部追記しました)

最後の方でやってる「通常」キャンセル「フローラ」キャンセル「通常」キャンセル「空ダ」は綺麗に決まらなかったらカット予定でした。ここカット=NDKもカットだったわけですね。
バグ動画上げたよ!

ニコ動のsm17256361でござい。
中身は57のPTクエ。これが初投稿ですねぇ。動画の編集とか圧縮も初なんでデフォでWinに付属されてるソフトでいろいろ遊んでみました。動画として残ってるのは文字の挿入だけですががが。

Q:おい社会人真昼間から何やってる
A:今日メンテないと聞いて休暇にしました。ただ休暇にしてたらメンテなかっただけですが。メンテないの知ったの今日だし。


ちなみに・・・普通の攻略ではないので何ら参考にはなりませんよ。たまたま起きたバグでボスが動かなかったのでフルボッコにした動画になっています。フルボッコにしたにもかかわらず7分もかかってますが。
ちなみにこのアカウント個人で使えるものでは一番古いです。100万ジャストを狙った時の奴ですねぇ。
この前に普通にニコ動始めたときに取ったけどパス忘れた奴と共有の奴があります。とはいえほとんどこのアカウントしか使ってませんが。
倉庫ブレダン50から早・・・何日だ?そういえば倉庫ブレダンを50にした際に記事書いてないからわかんないや。
ようやっと後発のメインブレダンが57になりました。

スキルは最後50くらいから必須以外上げずに悩みましたが、以下のような感じにしました。最悪リセットかいまさぁね。
習得済みスキルウインドウの並び順です。

#アクション#
ラッシュ1
フライダンス12
プレッジブレイド18☆
スパイラルダンス13☆
ネイルスクラッチ13☆
ブラックローズ1
スピンターンスラスト12☆
ドラゴンダンス11☆
ブラッドダンス1
レイドフラワー1
イリュージョンダンス9☆
バイオレットクロス8☆
クロスブリッツ1
ダークフォーリングレイブ5☆
ローズエンプレス1☆

#コマンド#
デュアルブレイドマスタリー16☆
精神補充1(M)
テクニカルダウンアクション1(M)
起床攻撃1(M)
イベイドアタック1(M)
イベイドダッシュ1(M)
ダッシュ1(M)
リドルキック1
スピニングハート13☆
ソフトランディング1(M)
ブレアシルエット(デュアル)7
シルエットダンス1
ヴァイパーニーキック5
アーバンブレイク1
アタックルッツ10☆
トリッキーラビット3
プラネットダンス1(M)
フローラ3
ヒールターン1(M)
フューリーフォーメーション1(M)

#パッシブ#
村移動1(M)
スパイラルステップアップ1(M)
デュアルアタックマスタリーI10(M)
デュアルアタックマスタリーII10(M)
デュアルアタックマスタリーIII2☆
ブラッドアジリティI10(M)
ブラッドアジリティII10(M)
ブラッドアジリティIII2☆
MaxHP上昇10(M)
クリティカル上昇10(M)

注:☆は57時点でこれ以上上げられないスキル。M含む。通常の攻撃スキルは20がMなのでM振りとは言えなくて星マークにしました。あとで読み返してわかりづらかったのでMのものは(M)にしました。

正直迷ったのは余ったSPをフライダンスにつぎ込むかクロスブリッツ習得するかの一点のみ。あとは強いてあげるならブレアを上げるかどうかっていうところ。前の記事とかでブレアが使いにくいとかデュアルじゃない方が使いやすいせいで慣れないとか散々書いてきましたけど、スキル揃ってみると10秒ごとに防御ダウンのデバフ与えられるのって結構便利なんですよね。アタックルッツとの組み合わせで強化と弱体化両方できる結構便利な奴です。スパイラルダンスの方が防御下がるんでそっちの間を埋める役割にはなりますけどダンス撃つほどの相手じゃないときとかに非常に便利。

格下相手にはウォデンより狩り速度速いです(ソロ狩り想定)。ウォデンはどうしてもCT待ちが発生しちゃうので。格上とか同等相手にはテンペストとブリザードが鬼畜すぎて比べる相手にもなりませんね。


ちなみに真実の羽セットそろえました。Mとかヘルが面白すぎますねこれ。
ただ1ゲージ当たりの量を固定してくんないかな・・・たとえばPTクエの某芋虫さん(検索対策のつもり)は7ゲージ(一発当てて7だから8か?)対してクンクタは13・・・何あの溶ける速度。
ヘルで周りに真実の羽持ちが居なかったら相手のHP時々報告してあげるのも有効かもしれませんね。事前に一言言っておけばチャットに数字7とか撃つだけで理解できるでしょう。近接職は無敵連打系の技がないとそんな暇ないかもしれませんが。
相手のHP見えることの弊害は・・・でかいMOB狩るときについ見上げるようになってしまったことですね。別にいいんですがもっと周囲に気を配れと自分で言いたいこともたまにある。こいつ・・・体を張ってHPゲージを守ってやがるっ!?ってやつもいますが。

あといいのがサリアみたいに回復する職がどのくらい回復させてるか見ることができた点ですかね。ちなみに1回のヒーリングでジェラを2ゲージ分ほど回復させてます。そりゃサリアワープする前にジェラ倒した方が効率いいのは当然ですね。とんでもない回復量です。固定値なのかゲージ本数での回復なのかは不明ですね。この辺から敵ごとにゲージ1本当たりのHP量違うのにも意味があるってことですかねぇ。ジェラをサリアワープ前に倒す利点は、ワープ後サリアのおつむはジェラの回復以外の行動をとる可能性が考慮されていないので、ジェラがいないと放心して完全に硬直するんです。その間殴り放題なのでサリアの駆除も結果的に早くなるっていうおまけつき。ガード破壊やアマ破壊付きの攻撃撃ってもびくともしない高性能アーマーのサリアさんがサンドバッグになってくれる。さぁ皆地下牢でサリアさんと握手!サークルジンのせいで握手したら切れそうですね。



57報告のつもりが気づいたら雑記に。
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