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| 2011.08.15 Mon 23:32:13
日本人以外からしたら14日なんだろうな。日本の終戦日。 対外的にじゃあやめますって宣言した日(14日)と軍に停止命令出した日(15日)の問題ということにしておきましょう。 全然ド日常カテゴリに入れていい内容じゃないけど他にいいカテゴリもうなさん関連のしかないんでこれでいいでしょ。 PR 2011.08.13 Sat 00:25:23
ケケ以外のエンディング見た。松明です。 これだけは言える。正エンディングはメロウだ。まだ見てない人はメロウエンディングを見るんだ。3年目の秋までに友好100行けば間に合うと思う。というか早く上げすぎると途中からイベントないのに友好100でどうした選択肢間違ったかと思って焦るのでぼちぼちでいいと思う。ほんとに途中の記憶喪失に関するとこの選択肢間違ったからエンディング見れないかと思って焦ったもん・・・そんなことなく杞憂に終わったからよかったけど。メロウは3年目の秋に発生するイベント以降じゃないとクリアできないのでご注意ください。あとエンディングへ向けたイベント中であっても選択肢誤ると(簡単な選択肢ですのであえて外さない限り大丈夫)きっと何物にもなれないエンディングを迎えます。バッドエンドですらない。ただ単に終わります。 ついでに全キャラレベル50になったので、ステータス書いてる記事も更新しておきます。 最強キャラはエルシーかなぁ。最高攻撃力の武器あるのに素のステでも最高値120でタイ、なんてポテンシャルだ。ちなみに素の最高値タイのもう一人は?というとカルナです。突剣っていう武器もあって、装備込だとそこまで破壊力はないですが。溜めは最初から最後までチート性能ですけど。そしてエルシーはスキルもチート気味。カルナやルッツ以上の火力に加えてスキルは射程内全体攻撃。なんてチート性能だよまったく。ウコンバサラ装備だと盾ないし防御が心配じゃない?という疑問にも防御素値最高というチート性能が補ってくれる。こちらもオクトーヤとタイの最高値120です。惜しむらくは抵抗50か・・・とはいえ戦士系のほかのキャラよりははるかに高い。盾がない分のダメカットはできませんが十分すぎる前衛キャラです。 ちなみにレベル50だとチートなエルシーですが、晩成タイプなんでレベル40までは何やらせても微妙になります。というのも基本は杖装備なんですが、バンハスタッフのような中盤の安定杖が装備できない。序盤~カウニス杖までと後半は槌に装備可能武器が変わるからですが、結局盾が装備できないマイナス要素を覆せる性能っていうとウコンバサラまで高火力武器はお預けになっちゃう。 各キャラの特徴でも書いときますか。 ・ノーラ:バランスよく弱い。スキルは便利だけどそれだけ。火力は低め。アイテム係兼壁兼LA要員。これだけやれるなら不要ちゃんではないけど、やっぱりどこまで行ってもいまいち。あとレベル上がりにくい。 ・ケケ:唯一のスティールスキル栄光持ち。序盤の盗賊の服、竜のウロコ、後半の蒼輝岩あたりが狙い目。ステータス的には後衛(両手武器のため盾が持てないのに低防御かつ低HP)、アイテム係筆頭。ノーラと二人でレアドロップ狙えばLA取り損ねても安心。正直使いづらいキャラ。武器持ってないと栄光できないので注意。 ・ルッツ:バランスのいい前衛。属性抵抗低めのほか安定して高いエースアタッカー。ドラゴンカーター入手後の対バンハ竜の安定感は異常。竜のツノカンストは見てて吹いた。ただしロイスタ以外はオートスキルなので戦闘中は単調にただ殴るだけ。十分ですが。 ・カルナ:バランスのいい前衛その2。ルッツを全体的に弱くしたようなステータス。素のステは高いけど装備でマイナスして結果的にルッツとほぼ同じ程度になる。溜めるのチート性能からボス戦での限定エースキャラ。普段から隊列攻撃持ってるから便利だけどそれだけ。雑魚戦では一部の後半の敵を除いて溜めるほどの敵はいないので。封魔なしではぐれ竜倒すのには重宝しますけど。初期レベルで倒せるから毎周それだけのために動員してる。 ・オクトーヤ:張りぼて筋肉。攻撃力は妙に低いのをウコンバサラで補うようなタイプ。正直物足りない。筋肉はすべて防御に回してるようなステをしてます。スキルは異様に便利です。主にインターセプト系のオートスキルが。 ・シルカ:特筆すべきことが何もない・・・ステも武具もすべてにおいて劣化版ノーラ。ノーラがすでに弱い部類なのに劣化させますかこの野郎。唯一の取柄は不死者特効。が・・・いらないだろ・・・。 ・キト:それなりの火力。ですが同じ剣ならルッツがいるので戦闘要員としては微妙です。ルッツのイベントで手に入るドラゴンカーターが最強武器なのも微妙。ルッツ友好溜めてるなら素直にルッツ使うよって話だし。でも目利きだけはガチ。毎周目利き覚えるまでだけなら育ててもいいと本気で思える優秀なスキル。これでしか手に入らないアイテムもあるしね。 ・ユカ:全体攻撃持ち、値切りもレベル上がるとでかい。便利だけど装備が貧弱。抵抗も低いので戦闘面はほかに任せた方がましだけど使えなくはないレベル。 ・エルシー:この記事でも述べたとおり予想外の伏兵。大器晩成の高火力高バランスの前衛。スキルも優秀。ぐずるは7しか下がらないからいらないけど。エルシーの火力を1ターン無駄にするほどの価値はない。ウコンバサラ装備でもレンガス2発はやる価値あり。後半の敵でも大半は落ちる。ドラゴンとか各種族最強くらいしか生き残らないと思う。 ・メロウ:伏線回収用キャラ。ネタバレ要因。ということでストーリー関連には触れませんが、唯一の回復スキル持ちで便利。攻撃スキルも杖で殴ると思いきや属性攻撃なのでカクころ狩りに割と便利。あとバケツ便利。とはいえ5日くらい犠牲にすれば霧の水20個くらい稼ごうと思えば稼げるからそれと比べたら微妙ですが。中盤以降のイベントラッシュ中に行ってる余裕ないとかって時もコンスタントに水が手に入るのは美味しい。 順番適当に書いたらだれか忘れてるような気が・・・大丈夫か?まぁ忘れてたら存在がその程度ってことで。 ↓ノーラ関連記事リンク↓ こちら 2011.08.07 Sun 18:16:35
断続的な停電のなかで。松明です。 ツイ昨日花火を含んだ祭りが開催されて雨降んなくてよかったとおもったら今日大雨雷。すごいなまったく。ノートPCでかつ部屋電気つけてなかったからそんなに意識はしなかったですが停電したみたいですね。瞬低、瞬断でもモデム類への電気供給途切れるとネットは切れますからねぇ。コンデンサの保持超えて電圧落ちたらデスクトップなんか不安定になりますしね(落雷しそうなときは電源ケーブル抜いときたい気持ちもある)。 ちょっとの間でしたがものすごい雷連続して発生してて雨が降ってない風強いっていう素晴らしい状況になったときがあったんですが、ツイ外に出ちゃいました。怒られそうですが。そのとき本当に風強くて部屋の扉開きませんでしたからね。吃驚しましたよ。自分の体重じゃびくともしなかった。たいした体重してませんがそれでもね・・・。足引っ掛けて体重以上の力かけてようやく外に出れましたよ。 あ ちなみに祭自体は今日もやってたんで雨にあった人も大勢居たんじゃないかと思います。風も強いから傘なんかさせませんし。ご愁傷様です。 ちょっと残念なのは洗濯しちゃった洗濯物の処遇と本屋に遊びに行く予定だったのにどうするかなってことかなぁ。雨か風がやめばいけるのでちょっと様子見ですね。 ノーラ関連ですが、うちのブログにアクセスしてくる人の検索ワードから情報をちょっとずつ追加して行こうと思ってます。一通りコンプに近づいてきたので。今のところでそのうち書く予定なのはボスの倒し方(できるだけ低レベル、出来るだけアイテム使わないあたりの手段別に)、見落としがちなアイテム入手法(売却時の物々交換限定とか)、あたりです。 加工とかで分かりにくいものも需要はありそうですが生産系の図鑑に追加するorしてるので特に予定はありません。ド日常カテゴリなんでこの辺で。 2011.08.06 Sat 20:05:51
さっさと図鑑を一通りまとめなさいよというお告げを受けたので。松明です。 最後のモンスターは早いうちにコンプしてましたけど、逆にここで躓く人もいないだろうと思って書くのを後回しにしてました。 1 カクころ 2 イシカクころ 3 カタカクころ 4 サンカクころ 5 サンカクころくろ 6 カタサンカクころ 7 白ヴェシー 8 青ヴェシー 9 ムスタヴェシー 10 ナウダン 11 凶暴ナウダン 12 ビハイネス 13 黒ビハイネス 14 みならい 15 盗賊 16 鎧盗賊 17 親分 18 コトカ 19 闇夜コトカ 20 大白コトカ 21 トロー 22 蒼トロー 23 ペイッコ 24 スシ 25 スシ・クルタ 26 スシ・プナイネン 27 クオルトドルイド 28 エビルドルイド 29 ダークドルイド 30 カルパ・シー 31 邪剣カルパ・シー 32 ヌオリ・シー 33 幻弓ヌオリ・シー 34 ドラゴン 35 トゥーリドラゴン 36 バンハドラゴン 37 タペラヘンキ 38 バルティオ 39 バンハ・シー 40 ロヒカルメ 41 シェフキ 各モンスターがどのマップに現れるかは、下記リンクからその他雑記の「その3」各マップ情報へ行ってください。ロヒカルメとシェフキはイベントオンリーなのでそれぞれルッツとカルナの友好を上げるしか手段はないです。 ↓ノーラ関連記事リンク↓ こちら 2011.08.06 Sat 18:56:39
次の周へ向けての準備について。松明です。 ということで、3万エメルくらいあれば次の周が断然余裕になるので徐々に溜めていきませう。 基本は、持ってるアイテムを全部売る。これに集約されますが、交換系はより高値で引き取ってくれる姿に変えてから売った方がいいです。当然ですが。 では交換してはいけないものは?当然交換後のアイテムが売却できないものです。 具体的には、抜けはあるとおもいますが。 ・カウニス系装備 ・ルーミ系装備 ・ルニック系装備 ・装飾品関連全般 です。どうせ鉱石類も売れないのでカウニスとかはどうでもいいですが、それなりに売れる竜のツノなんかを技巧書に変えてしまわないように注意。竜のウロコはそのまま売ってもいいですが、スケイルメイルにした方が若干儲けが出ます。あとは日数の消耗激しいのでそことの兼ね合いになりますが、ペット類は引き継ぐことができるので、タマゴは可能な限り孵化させておくといいでしょう。ドラゴンやインコ運が良ければブラミーも手に入るので次周でドーピングと交換するもよし、いつかのために取っておくもよし。タマゴのままだとなくなってしまうのでどちらにせよ孵しておくのが得です。 あと忘れがちなのがコッコですね。町全部回って売った売ったって安心すると高額買取があるコッコを見落として損するので。というのも旧エメルコインを買い取ってくれるのがコッコだけなのですよね。 これを踏まえて後半やることがなくなった場合は、売れないアイテムを売れる姿に変えたり、エメルコイン集めをしたりとかやってあげると次の周がずいぶん楽になります。 ↓ノーラ関連記事リンク↓ こちら |