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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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海灯祭の時期がやってきたね。

最近ボイスも英語にして遊んでるんだけど、これの悪いとこ出たなぁ。英語版はちょいちょい声消されてるというか新しいボイス収録されてないキャラがいるのよね。多分アクターとの契約上の問題なんだろうけど。
そこにリーユエ勢ががっつり含まれててね。刻星、甘雨、ふーたおあたりがね。海灯祭の割とメインに含まれるキャラたちだけに惜しい。
さすがに新キャラのらんやんにはボイスがあった。

ナタも実装されたばかりのイベントだと結構抜けてて悲しいけどね。
キィニチとか教官とか。
割とメインストーリーで各トライブのメインキャラが集まってるとこでこの二人の声が聞こえないのとてももったいない。これを声付きで見れなかった旅人のために声が復活した際に何らかの方法でイベント見れるようにしてほしいって声は一部で上がってるみたいだけどどうすんだろね。


しかし声の件は置いておいてもふーたおとしゃんりんの新衣装よいね。
今まで黒だったとこに明るい赤と白ってのがいい。あと本人がノリノリで髪型変えてんのもいい。




そういえば海灯祭で配られてるらんやん、シールド最大値狙って攻撃力盛り盛りにしてみた。
これでHP6万鍾離の吸収量超えるから侮れぬ。とはいえこのキャラシールド特化にしてもCT的に途切れるからこれが強い運用とは思えないけど。普通に弱化付与要因として熟知多めにしておまけの風シールダーとして使うくらいでよさそう。それでも2000そこそこの攻撃力あれば15kのシールドにはなりそうだし。
ばあちゃんも熟知1300にしてるからシールド15kくらいにはなるけど、らんやんのほうが吸収量自体は稼ぎやすいね。ばあちゃんはそれ以外も強いけど。


サイズの都合で見づらいけど攻撃力3300ちょい。変な補正とか乗らないように編成から外してある。炎共鳴とかバフとか入れたらもっと行くけど特に意味はないだろうね。

この時期のキャラとして問題があるとすると、天賦あげるのにナタの週ボス素材がいるんよ。それは全部マーヴィカに使いたいじゃない。らんやんに回すのマーヴィカの爆発クラウンにしてからかなぁ。マーヴィカの天賦はメイン戦場の螺旋では爆発縛ってるから後回しにして、先にスキルはクラウンにしてある。イベントとかで打つ機会はあるから爆発も上げておくべきなんよなぁ。









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ようやく来たね。真ネファシーのランクアップ素材。高級すぎて華麗なから一歩ずつ上げていく気にはなれないけど。
鍛造石だけでももうちょい簡単に手に入ってくれると華麗なにも価値が生まれるんだけどねー。
華麗なから絢爛なまでもっていこうと思ったら鍛造石2個いるんよな。さすがに手が出ない。


それから干支関係のイベントが始まった。
ヘラモイにステージが追加。今度のはソロ用ってことで敵は弱いし持続出血みたいなギミックできついってこともない。村で20万ないキャラでもクリアできるくらいのマイルドな難易度となっております。が、これ火力あっても早く終わるわけじゃないのめんどいね。報酬的に悲鳴と両方行きたいけど両方20時から23時の枠で行こうとするとだいぶ時間が持っていかれる。
時間の許す限りかな。報酬は悲鳴とどっちがいいか微妙なところだね。ペット強化石素材が違いになりそうだけど交換費用高すぎて使うことなさそうだし。ちなみに今回は復活もできるからこれで悲鳴と同じ程度の報酬もらえるのはおいしい。











これまた難易度のえらく高いイベントだった。

とりあえず1個ずつ記事にしてたらきりがないのでまとめて。




最後きつかったー。
効率よくシールド壊せるキャラ連れて行くと火力が出ず、火力出るキャラはシールドとか角壊すのにえらく時間がかかる。結局1分切ったところで挑戦をやめてしまった。

炎元素効率よく削ろうと思ったら何するのがいいんだろう。こっちがつけた元素を使う場合はそれなりに経験があるけど相手にもともとついてる元素を効率よく減らすってのあんまり考えてこなかったんよなぁ。
結局水でごり押しに落ち着いてるけどどうするのがいいんだろうね。期間中たまに遊んでみようかね。

結局今回は全部チャスカで行った。途中までチャスカシトラリマーヴィカの3人固定で行ってたんだけど最後は無理だった。





マーヴィカのストーリーもやった。トライブクエストの3番目より短いからおすすめ。だけど、これやる前にほかのトライブクエストやっといた方がよさそう。

こっちの期間限定イベントの方にも間に合った。



結構報酬いい。

これがあるから先にマーヴィカやったけどまだ実はクロリンデとエミリエ残ってんのよね。そっちもやらなきゃ。
最近ノーマルはご無沙汰だったけど、BPにNじゃないと周回数稼げないタスクがあるから久しぶりに行ってみた。

ようやく14:50で行けるようになっていた、というかホイールダンスだけで倒せるようになってた。最後にノーマル行ったのが今より20万くらい魔攻低いころだと思うからしょうがないね。前回のBPの時はタスクがあってなお行かなかったし。



ホイールダンスTPキャンセルホイールダンスじゃどうしても14:49とか48だったから2撃でやってるうちはこの大台には載せられないだろうなぁとは思ってたけど1発でもぎりぎり50秒だった。これ以上となると魔攻10万や20万増えたくらいじゃ無理そう。

ちなみに本のセット効果の魔攻30%増加は発動してもしなくてもタイムに目に見える影響はなし。多分数十ヒット分くらい少なく済んでるんだろうけどタイムにして1/10秒とかそんなもんよね。多分ホイール打つタイミング極める方がタイム短縮につながるだろうね。







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