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| 2024.02.06 Tue 02:06:00
C9カテゴリーだけど、C9用に始めたからここに書くだけで原神も同様の持ち方に変えて慣れようとしてる。 マウスの持ち方と言っていいのかわかんないけど、 従来 ・左クリ:人差し指 ・ホイール&中クリ:人差し指(左クリックから離して) ・右クリ:中指 ↓ 変更後 ・左クリ:人差し指 ・中クリ:中指 ・右クリ:薬指 右手不器用だから中指で中クリ押し込もうとすると薬指も動いちゃうのよね。タッチタイピングのときも右手は2本しか使ってないしね。 それで慣れるために無理やりこれで遊んでる。 やろうって思ったのがホイール触ったり中クリックするときに左クリックから指離したくないことがあったのよね。ホイール回すのは先にやっときゃアクション中は要らんけど中クリックはそれなりに触るもんでね。 戻すのは簡単だしせっかくだからこれでも遊べるようになりたいと思ってね。正直ホイールクリックするゲームにはあんまり向かないとは思うけども。 原神は中クリもホイールも使うことほとんどないけど薬指で右クリするのに慣れるにはちょうどいいので練習台として使ってる。 よく考えたら仕事でもプライベートでもゲーミングマシン以外でマウス使ってないな・・・マウス=ゲームってマインドセットにしちゃっても良さそう。 PR 2024.02.05 Mon 02:05:00
興味あったんだけどさすがに平日には食えんなと思って日曜に食べてみた。 グレートキング イエティ ザ ワンパウンダーってやつ 肉の量は想像以上で満足感が得られ、ソースの味がよくて食べてて飽きることもなく素晴らしいバランスだった。 ただ、お子様にもお年を召した方にもお勧めできないほどのボリューム。 ちなみにびっくりするくらいメニュー写真のまま。全然口に入らんから食べるのは苦労するよ。 朝兼昼ごはんとして食べた。3食のうちの1食だと自分には無理だったかも。 とっても満足。 2024.02.01 Thu 02:01:00
1/31のメンテでなんかヴァルキリーの強化に隠れてこっそりダメージ密度が上昇してたエルタ。 ただこれ単純な強化と言っていいかは微妙なとこではあるね。 まず変わったとこ紹介しようか。 ホイールダンス Pレア本の持続時間が1/3くらいに減少。ヒット数据え置き。 えぐいダメージ密度になった。 元々がざっくり100ヒットの塊→100ヒットの塊→フィニッシュ云十ヒット って感じのダメージの出方をしてたんだけど、これが最初のひと塊分くらいの時間でフィニッシュまで出し切るような感じに圧縮された。ほえー で、だ。これは強化なのかどうかだけど、CTリセットエルタにとっては強化と思っていいんじゃないかな。CT減エルタにとっては無敵が減ったことの方が影響でかそう。 無敵でやり過ごすのは許さんって何者かの意思を感じる。無敵頼りでホイール打ってほっと一息ってのんびり狩りしてたのが一転、あっという間にホイールが打ち終わってしまうからちょっとあわただしくなった。後硬直テレポートでキャンセルするかどうかで硬直大して変わらんくなったもん。次の行動に移るタイミング微調整する目的でテレポートは引き続き有用ではあるけど。従来のフィニッシュ部分の火力出ないエリアをつぶすって目的のテレポートの使い方は要らなくなった。ダメージ出始めから技の終わりまで濃淡なく一定の火力が出続ける。 総合的に見て個人的には歓迎だけど、また双頭竜の戦い方考えなおさないといけないね。元のままでも別にクリアできるけど・・・慣れてきてつべ見ながらゲーム画面ほとんど見ずに音だけ聞きながらやってたのが、さすがに怖いから画面見ることを強いられている。 割と無敵に頼りきりだったから。今まではいつキャンセルするかで敵の攻撃避けてたのがそのタイミング見計らう余裕なく技の切れめが訪れるのは被弾するおそれが増えたともいえる。その分早く倒せるようになってるから㌧㌧かなぁ。敵のAIとの兼ね合いでCTリセットしなかったときの事故率は上がってるかもしれない。 なんも装備変わってないのに5分かからず倒せるようになったのは収穫か。 2024.01.31 Wed 01:31:00
新しいバージョンのイベント告知ってことで片付くのかもしれないけど、1.5か月先のイベントがもう告知されておるよ。 今から準備しとけってことか! たしかにフォンテーヌのキャラもたくさん追加されたしこのタイミングはありがたくはあるけど。 2024.01.26 Fri 01:26:00
やっとこさエルタが92になったよ。 これで火力出るスキルは全部上げきったことになるのかな。 ホイールダンスとEショックがMASTERになった。 双頭竜へのダメージとか思ったより増えたけどこれは多分スキルがMasterになったことよりレベル上がったことの方が影響でかいような気もする。ホイールダンスはSLvごとの伸びも微妙だし。 今の状態だとホイールダンスだけ撃ってて発動するバフ全部乗ってフューリー状態で、ホイールダンスが1ヒット3.8Mってとこ。双頭竜くん、HPもさることながら防御面も他と比べてやたら固いって聞いてたけどエルタの視点だとそんな言うほどほかのボスと変わらん気がする。確かにダメージインフレしがちなC9において数値に現れるほど防御高いのは珍しいけど、ほかのボスと比べて桁が変わるとか半分しか出ないとかってほどではない。支配者のボスにも1ヒット5Mとかしかでてないし。あっちは色々バフ出る前に終わるからその差がどんだけ影響あるかはわからんけど。 そもそも8陸のボスは抑制でダメージ出にくくしてる分、素のステータスは低い設定な気がするから、そんな奴らと比べて双頭竜固いって言ってもせん無きことだろうけど。 なんなら当時のバルディエルのほうが6陸全般と比べてダメージ自体はでにくく感じた気がする。あっちは防御じゃなくて属性耐性が全部高かったって噂だけど、真相は知ーらね。単に防御高いのとどうやって見分けたらいいのかわからんし。0未満にならない属性防御ダウン打ってダメージの変化比較してみりゃいいのかな。 |