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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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これでキャラ別は最後かな。
モナのお顔アップが多くて助かる。モナの目が好きなんだよね。とってもきれい。
自分で操作してるとあんまり見えないけど、こういうイベント会話中は目がよく見えていい感じ。

その他もろもろ進捗。

まず前日のフィッシュルのとこのステージ。


モナのステージ


モナのステージの箱とか。

ここもフィッシュルほどじゃないけど苦労した。同じギミックで箱二つあったり、なぜか叩いても光線でなくて詰んでたりした。後者はギミックで詰んでるわけじゃなかったけどやってる側からしたらわからんのよな。幸い再起動したら治ったけど、なんかやり方間違ってるのかと思ってうんうんうなってたよ。

これであとはフィッシュルのとこの1個だけ。探さねば。

ともあれ、

イベント商店は全部交換できた。





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お次はフィッシュルの島だった。あんまりフィッシュルと行動はしなかったけど最終的には合流して向き合うさまは感動的だったなぁ。

このステージ上に下にと大忙しで箱がありそうなところが多すぎて困る。
結局一日目は探し回って2個見つからず。



翌日一個見つけたけどあと一個がなかなか見つからない。どーこーだー。


YouTube見てたら広告でヴァルキリーシリーズの新作のCMが流れてきて、おいまじかって思ったよね。
ヴァルキリーシリーズって呼んでいいのか知らないけど、ヴァルキリープロファイルの続編っていうのが誤解が少ないかな。話、世界観のつながりがどのくらいあるのかはわからないけどね。
あっちのシリーズの3姉妹とは別の主人公っぽいしね。
今のところヴァルキリーの名前明かされてないけど、もしかして名もない一ヴァルキリーになろうってゲームだったりする?


ゲーム性としても流れは似てるのかもしれないけどアクションっぽさが増してるみたいだからキャラの掘り下げは少なめになったりするのかな。なんなら普通のRPGよりアクションあったほうが好きだからこれは要チェックなゲームが出てきたなぁ。とくにキーボードで遊べそうな画面なのがポイント高い。3Dアクションはキーマウよやっぱり。
でもSteam版11月発売だけがネック。ポケモンあるんよな。大変だ。


ちなみにPS版の発売日と同じくして初代のヴァルキリープロファイルがレナスとしてリメイク?移植?されるみたい。シルメリアもSteamとかで遊ばせてくれないかなぁ。当時ハード持ってなかったからやってないんよね。
いやー今回の螺旋は難しかった。
まだ1回しか挑んでないけど☆36個取れてない。

これからもうちょっと伸ばせないかいろいろやってみるつもりではあるけど全然足りんもん。せいぜいあと☆1個か2個がいいとこだと思うよ。最後のサーペントの奴は満点行ける気がせん。





戦績ツールアップされてから画像DLできるようになったけど画質的にダウンロードした画像使うより、結果のSSとって切り貼りしたほうがきれいかな。
SNSでシェアするにはいい機能なんだろうね。SNSアカウント持ってないけど。

特筆すべきは、今回から万葉をメンバーに迎えたこと。それにより属性の問題で鍾離を抜いたこと。かな。これが吉と出てるかは微妙なところだね。
鍾離いないとさすがにHP心もとないよな、でも夜蘭のバフのために水は入れたくない。ってことで回復要員兼雷付着係として忍をついにデビューさせることに成功。これも含めて鍾離&アタッカーorサポーターと忍&万葉のどっちがいいかは引き続き考えてかないとだね。

結構属性的に前半後半ともに火が欲しい場面とかもあってキャラの層の薄さが露見した期だったかもしれない。ちなみに万葉は翠緑セットにしたいけど、今は熟知優先でほかのになってるって感じで装備もまだまだ。

とはいえ7月中にこの辺の課題を全部何とか出来る気はしないので長い目で見てちょっとずつ火力を上げて行こう。



辛炎さん髪おろしたリージョンフォームがかわいい。

ロックな楽曲やるときは邪魔いって言ってたのがわかるね。今回のイベントでは、ロックな楽曲じゃなくて見合った音楽を提供するっていう辛炎さんの音楽性が垣間見えてていいキャラの深堀だった。

あとは、3日目が終わって、ホラガイが16個集まったのでフィッシュルのコス報酬もらえた。



高貴さ増し増しでお送りされているよ。
ただフィッシュルらしさは元の衣装のほうがあったと思う。新しい衣装はこれで眼帯取ったらどこのお嬢様よって感じだもん。フィッシュルに似合ってるかって点を度外視するなら紫と白の組合せは結構好き。
色合いのみの話をするならディルックの衣装のほうが好き。暖色系のほうが好みなんよな。赤から黄色系統が特に。






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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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