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| 2025.04.27 Sun 04:27:00
急に暑くなったりまたちょっと涼しくなったりしてたのにやられたのかしばらく体調崩してた。 一応C9には毎日インして悲鳴消化してたけどモンハンはほぼお休み、原神も二日に1回くらいログインだけみたいな感じで何とか乗り切った。 まだちょっとのどの調子悪いけどだいぶ良くなったかな。 こうしてみるとC9の悲鳴の優先度、今やってるゲームの中でもダントツで高いんだなぁって思った。なんか絶妙に自分の熟練度上げてる感覚があってちょうどいいんだろうなぁ。 今は記事にするような内容が全くないのでまだしばらくブログはお休みするかもしれないけど、ぼちぼちゲーム生活は戻していけたらいいかなぁ。 PR 2025.04.23 Wed 04:23:00
12層だけだけど3人に絞って挑んできた。開花のほうが結構しんどかったね。爆発とヌヴィレットは封印。 ヌヴィレット封印すると途端に水の付着が足りないのよなー。フリーナがとても優秀に感じるほどに。爆発もないからこの縛りにおいてはフリーナは火力も一番あるかな。単純な水火力だとお兄様のほうが出そうだけど草付着したいからね。白朮を前面に出しておく必要がある。 フリーナの代わりに夜蘭だと時間がかなりぎりぎりだったからフリーナのほうがだいぶ強い。 探索度は・・・ まずイアンサのトライブ周り。 瞳と箱はサーチできるけどそれでも結構苦労したかなぁ。98%あたりからなかなか見つからんくてね。実は↓のエリアより後に100%になった。 こっちの方は適当に瞳探して箱サーチして気づいたら100%になってた。 2025.04.21 Mon 04:21:00
ちょっと原神の記事が続いてたけどMHもやってたよ。 HRは100に到達した。たまにしか出てこないやつの素材が欲しいんだけどなかなか集まらんねぇ。 炎はクックの会心0武器よりアーティア武器のほうが安定して強い。スロットが強いってのもあるけどやっぱ切れ味と属性の差かなぁ。これでいいなら属性によらず同じようなものを用意できるからいいかもしれない。水はミツネ武器がそっくりだからどっちがいいかはアーティアの強化次第かもね。 最近はアップデートで追加された闘技場とかをやったりしてるけど、ほかの武器がわかんないよ。やったことない武器ではAもとれぬ。 そろそろいろんな武器それなり程度には使えるようになりたいね。メレーとレンジどっちも難しさがあるね。とはいえ闘技場自体にはそんなにモチベーションないんよね。いろいろ武器使えるようになりたいなぁという思いはあるけど。 2025.04.19 Sat 04:19:00
今期の螺旋は楽だった?と思ったら普通に4人で挑んでた。 いつもの3人のパターンはまた今度遊んでおこうね。 11層は炎共鳴で遊んでみたくて炎旅人入れてみた。悪くはないよね。ほかの元素より楽しみがある。 まぁでもチャスカで殴りぬける編成だと炎共鳴で攻撃力上げるより相手の耐性落とす方が火力出るんよなぁ。共鳴の上昇量より明らかに万葉とかシロネンのバフのほうが多いからしょうがないけど。 2025.04.17 Thu 04:17:00
難易度の高かったこのイベントも最後のステージに。 結果はこんな感じ。 最後は何度か挑んでかろうじて5000超え。もうちょっとチャスカの爆発の切り方に効率化の余地がある・・・かなぁ。 何ともまぁ使用キャラクター偏ったもんだね。 チャスカ、マーヴィカ、シトラリは全ステージで固定だもんね。この3人強すぎる。 ここまで来て思ったんだけど、この類のイベントって料理とかバフアイテムの効果乗るんだよね。イベント期間のうちにバフアイテム使った場合の挑戦もやってみようかな。どのくらい変わるのか。良くて1000点増えるとかくらいだと思うけどね。料理前提だと遺物を変えられるっていう意味ではもっと変わるかもしれないけど、そもそも料理前提に調整できるほど遺物持ってない。 あとこの最後のステージさ、前半が別の意味で使えると思う。夜魂バースト効率よく打てるの誰だってのをはかるのにね。 一番は多分シロネンだけど、そこに続くキャラ探すのに便利。 |