Calendar
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com ⑨→@でお願いします。 New
(06/10)
(06/09)
(06/08)
(06/07)
(06/06) Comment
Category
Link(創作物ほか)
Search
| 2025.04.09 Wed 04:09:00
ステータス画面が増えてたの忘れてた。 こんな感じ。 経験値が久々に数値化されたのが結構でかい。今まで経験値本から大体こんなもんかって感じだったのが明確に示された。で、防御最大値って何?そんなOPついてるのあったっけ。 いいよねこの機能。クール減少とかわざわざ数えなくてよくなったし。 PR 2025.04.07 Mon 04:07:00
4月の属性は、やっぱり雷入ってきたね。あとは火と風だった。 結果はこんな感じ。 いやぁ7/10苦戦した。やっぱ序盤の駒をどう使うかが悩ましいね。序盤から強いのいてもボスで使いたいしって温存しちゃうんだよなぁ。かといってリセットは使わず一回入ったステージでどうにかしたいし。 そういう意味で雷電将軍とかガミンあたりの気軽に使っていけるそこそこ火力出るキャラはきついステージで後のこと気にせず切っていけるからありがたいね。 出したキャラはこんな感じ 最後にひっそりヴァレサ入れてるけどまだレベル70(80まで開放だけしてある)だからそんな期待してなかったけどチャスカのCT中のお茶濁し位は全然できてたね。ちゃんと育てたら強そう。間違ってもこんな構成で使うもんじゃないだろうけど。 今回はあれだね。雷共鳴さえしてればえらく簡単に元素ゲージ貯められたからセノがバカ強かった。雷セノ単体で水タルパに挑んだ時元素たりんくてきつかったけどオロルン添えたら一気に元素事情解消してたくらいには・・・ってもしかしてこれオロルンパワー?シアターとか一部のイベント以外で爆発使わんからそっち方面の効果に疎すぎる。まいっか。 今回特に発見らしい発見はなかったかな。大体想像通り。 悩んだので言うと万葉をどこで切るかくらいかね。そういや閑雲は最後9か10で引いたから使えんかったんよな。彼女が序盤に来てくれてればもっと楽できただろうに。 前の方でも書いたけど、7/10で敵でステージギミックしてくるのきつかったなぁ。あのキツネの敵がトランスフォームして球になって落下攻撃で壊してねモードになるやつ。時間稼ぎ性能がえぐかったよ。 あとはやっぱりチャスカが光り続けてる。チャスカ一人残しとけばボス2ステージ分クリアしたも同然なのほかの自由度上がって助かる。 2025.04.05 Sat 04:05:00
マナクラフターも無敵を手に入れたしいい感じの調整が入ってるね。謎の初期スキルが超強化されて帰ってきてるのが面白ポイント。5陸本のスキルもちゃんと強くなってるのえらい。 しかしだいぶ長いことマナクラフター放置してきたから、久々にやると操作が難しいねこのキャラ。コマンドはすぐ思い出せるから別にいいんだけど、どのスキルで剣を消費するのが強い動きだったかとか全く思い出せないし新しく構築しようにもぴんと来ない。もういっそ攻撃には剣を使わず全部移動に使うのもありかもしれん。昔はゲンブリーないといまいち火力出なかったような覚えがあるけどこんだけ強化されたらそんなこともなさそうな気がしてる。 結局今週は忙しくてろくに触れてないんだけどね。 今後もたまに触りはしてみようかな。今のところいまいち面白みは感じられてないけど自由自在に操れるようになったら楽しみも出てくるでしょう。本格的に竜とか塔とか行くためのサブに格上げはしないと思うけどね。 年末に続いて今回も強化イベントがきたね。短めではあるけどどうせリソースも限られてるしこのくらい細かいのを年に数回やってくれる方がうれしいね。 まだ真防具純然の数が増えてないから今回も装備の強化はパスかなぁ。アクセサリは上限増えたしやるかも。あとはルーンとか守護像を少々。 2025.04.03 Thu 04:03:00
ようやく大台の100が見えてきた。 結局こうなったかぁって感じだけどもはや弓全く使ってないね。マイセットのサブ武器に入ってるからサブ武器としての出撃数だけが加算されて行ってるけど。 最近は護石の強化にはまってる。いろいろ持っておくと便利そうだなぁと。耐性系全部はもとより弱点特効とかね。防具だけで最大まで稼ぐのが難しい奴なんかを護石で補助するの良い感じよね。 気持ちの上では特に変わってないんだけど最近、☆8の強さ5アルシュベルドも安定して勝てるようになってきたし、割とどんな敵でもクリア自体はいける。☆8強さ5だとだいたい平均1乙するけど。 アルシュベルドはそもそも現環境苦戦するようにできてるよなぁ。RARE8の防具が龍弱点なんだもん。 とはいえRARE8防具はオプション&スロットが強いから気にせず龍耐性3つけて無理やり+までもっていってごまかしてるけどそれでも結構いたい。 今作の双剣属性特化はどうなんだろうね。ほかのビルドと比べて強いのかな。RISEでは属性しかありえないくらいのノリで属性ばっかりだったけど。 属性やめたところで他に何やるって話ではある。新しい要素の鎖も別に属性と両立できるし。属性自体は備えるけど属性値よりも会心とか素の攻撃を上げるビルドにしたときにどっちのほうがバランスいいかってのは見極めておいてもいいかもしれないけどね。 鎖のスキル今は防具の最前線がこれだから好んで使ってるけど、後々もっと強い防具が出てきたときにこのスキル捨てるか今から悩ましいよね。結構気に入ってるんだけどねぇ。 2025.04.01 Tue 04:01:00
ついにラストの部族が含まれたマップが解放された。 全エリアの開放度合がマックスになった時の報酬のアイテムが何に使うやつなのか気になってたんよな。 とりあえず適当に回って箱サーチして開けてってやってたら簡単に探索度60%になってバウンティとか開放されたからあとはぼちぼち毎週やっていけばいいね。1部族に集中できるから多分すぐ上限行くでしょう。 あとばヴァレサ?和名これであってる?とイアンサンが実装された。とりあえず探索性能を知りたかったから両方お迎えだけしてきた。しかしイアンサンのほうが出なくて困った。完凸しようと思ったらそりゃヴァレサのほうが大変なんだろうけど、1枚抜きしたいだけの時☆4ピックアップが散るせいでまじきつい。 この部族の特徴のダッシュ能力だけど、圧倒的にヴァレサのほうがいい性能してる。特殊アクションでさらに加速したときの性能が違うのはまぁ当然だからいいとして、普通にスキル使って走ってる速度も段違い。イアンサンは下手したらマーヴィカでホバーキャンセル繰り返すより遅くね。 そういえばなんかマーヴィカのアンケートがアカウントのメールアドレスのほうに送られてきてたね。何聞かれてるのかが気になったから開いてみたけど、当たり障りのない、引いたかどうかと星座どこまでやったか、あと引いた理由とかその辺だったね。ほえーと思って適当に進めてたら途中から同じ質問内容でフリーナについても聞かれだして、え?メールにそんなこと書いてなかったやんって思ってビビったわ。 これもしかして過去のアンケートと直結してて、当時答えてないからそのままフリーナに移行したんかな。それともみんなそうなんか。あぁでも今思えば質問が、実装当時とその後の復刻祈願で引いたかどうかとかってちょっと変わってたから今回用に用意されたもんであってたのかもしれん。 面白かったのが、ゲームとかホヨラボの設定言語英語にしてるからか、メールは英語できたんだけど、ログインして答える画面はホヨラボじゃなくてホームページ側の設定拾ってんのか日本語だったんよな。 ヴァレサの開放用に新しいボス素材欲しくて連続でたわむれてたけど、このボス結構耐久高くてさすが最近のボスって感じだった。これを受けてやっぱり改めてチャスカマーヴィカシトラリの3人の火力ぶっ壊れてるのを感じるね。チャスカの攻撃自体はほかの3人の属性以外に要素ないけど、シトラリと溶解反応がチャスカの火力で出せるの強すぎる。マーヴィカは溶解反応とチャスカに炎弾込めるようにいるだけだけど、裏からばかすか炎付着できるのはシンプルに強い。属性的にも炎はそこまで有効じゃなさそうな敵ではあるけどね。シトラリ的には溶解が出るなら何でもOK。 それでもほかのキャラと組んだ時はチャスカの一回のスキルで倒せなかったけどこの3人(+1適当に邪魔しないやつ)ならスキル1回分の時間で倒せる。一回のスキルといわず、スキル後最初の重撃6ヒットからの即座に出る星座効果のやつ+次の重撃6ヒットプラスアルファで終わる。マジでえげつない。シトラリのシールドもぼったちでも持続時間の間壊れないしシトラリ最高。 それで思い出したけど、ヴァレサの海渡り、シトラリがいるとだいぶいいね。もともと完凸シトラリ一人で延々歩いて行けるけど、ヴァレサで海は知ってゲージ切れて落ちるところをシトラリのスキルで凍らせて着地、CT開けたらまたヴァレサで走るってすればあっという間に海の向こうまで行ける。ヴァレサがいいのはシトラリの凍らせる効果が走るのとかマーヴィカの移動より若干遅くて引っ掛かりがちだったけど、この引っ掛かりがない。とても快適で試しに左下に見えてる島まで行って観光楽しんだ。なんか変なのいたから倒したらアチブもらった。海渡りキャラいなかったら泳ぐ恐竜に変身していくのかな。 Ver5.5、初動の1週間(書いてる時点でまだ3日くらい)、結構楽しかった。ストーリーはこれ書いてる時点ではまだ触れてないけどね。 ヴァレサは個人的にはそんなに刺さってない。そもそもシアター除くほとんどの戦闘面で爆発縛ってるから爆発にシナジーあるキャラはリソース無駄にしてる感があるのよな。爆発なしでも最低限の強さはありそうだけど。 探索力ではかなりよさそう。移動速度速い分持続がいまいち、でも走りはじめからCTが回り始めて2回打てるからほかにもう1キャラチャスカ、マーヴィカ、シロネン、閑雲、夜蘭あたりいれば相当快適に回せそう。段差も下る方には強いしね。壁とかでっぱりには弱いけど。 瞳も全部集めたわけじゃないけど、ヴァレサとか新しい恐竜でとらせたいだろう、ジャンプ台の先に配置されてる瞳の大半がチャスカのほうがとりやすいのちょっとかわいそうではある。 |